Kako je nastao Blizzard – tvorac World of Warcrafta?

redakcija
4 minute vrijeme čitanja

U narednih nekoliko sedmica donijet ćemo vam historijat internacionalno poznate kompanije za proizvodnju igara, Blizzard Inc., kao i historijat njihove najpopularnije igre – World of Warcraft.

U prvom dijelu ćemo pokriti same početke kompanije sve do momenta pravljenja njihove prve Warcraft igre.

Godina je 1991. , mjesec februar. Trojica prijatelja, Michael Morhaime, Allen Adham i Frank Pearce su došli na ideju da naprave firmu koja će se baviti proizvodnjom igara, te svime vezanim uz gaming. Kako su sva trojica prethodne godine završili magisterij, odlučili su kako su napokon spremni za takav izazovni pothvat.

Svatko od njih je uložio $10,000 za start-up kompanije (Morhaime je svoj iznos posudio od bake), te su napravili “Silicone & Synapse”. Silicon dio imena je reprezentirao jednu od glavnih komponenata koja se koristi za proizvodnju računara, dok je Synapse (u prijevodu sinapsa) jedna od glavnih komponenata za rad mozga. Prve dvije godine su isključivo radili na port-ovima igara, primjerice kao “J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings, Vol. I” i “Battle Chess II: Chinese Chess”.

1993. prave svoje prve igre kao što su “Rock n’ Roll Racing” i “The Lost Vikings”. Zanimljivo je kako se obje igre još uvijek spominju u današnjim Blizzardovim naslovima putem referenci, ili čak kao igrivi heroji u Blizzardovoj MOBA igri, Heroes of the Storm.

Originalni logo kompanije

U nastavku godine, jedan od kreatora kompanije, Allen Adham je odlučio kako mu se više ne sviđa ime “Silicon & Synapse”. Razlog je što je većina ljudi zamjenjivala silikon koji se koristio u proizvodnji mikročipova sa silikonom koji se koristio u plastičnim operacijama za povećanje grudi.

Do kraja godine, kompanija se preimenovala u “Chaos Studios”, ime koje je reflektiralo njihov način izrade igara. Nastavili su sa pravljenjem portova za različite igre, kao i sa pravljenjem vlasititih igara.

Rane 1994. godine su kupljeni od strane distributora “Davidson & Associates” za $6.75 miliona dolara ($11.6 miliona dolara danas). Uskoro nakon toga pojavili su se problemi sa imenom. Naime, kompanija zvana “Chaos Technologies” se javila te je tražila $100,000 dolara za licencu kako bi “Chaos Studios” zadržao ime. Morhaime i društvo su se odlučili preimenovati u “Ogre Studios” koncem aprila 1994. godine.

Logo Chaos Studios

Međutim, “Davidson & Associates” se nije svidjelo ime firme, te su tražili da smisle nekakvo bolje ime. Allen Adham je sjeo za stol, uzeo riječnik u ruke te krenuo zapisivati sve riječi koje su mu zapele za oko i provjeravati treba li licenca za njih. Jedna od prvih riječi koja ga je zainteresirala, te nije imala nikakva prava na sebi je bila riječ “blizzard”.

U maju 1994. godine promijenili su ime kompanije u “Blizzard Entertainment” te krenuli u proizvodnju jedne od svojih najpopularnijih igara.

Blizzard logo

U sljedećem nastavku prolazimo kroz historiju Warcraft igara, te kako je Vivendi otkupio Blizzard, nešto što nikako nije leglo njihovim fanovima

Podijeli ovaj članak:
3 Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *