Resident Evil 4 Remake potvrdio veliku, ali očekivanu promjenu

Adi Zeljković
1 minute vrijeme čitanja

Capcom nam je podijelio svega 15 sekundi mračnog gameplaya iz prerade Resident Evila 4. Nije bilo akcije, ali potvrđena je jedna značajna promjena u gameplayu.

Capcom se nije naročito proslavio prezentacijom Resident Evila 4 na sinoćnjem Capcom Showcaseu. Ponovno su prikazali trailer koji je objavljen prije desetak dana, prepričali su zaplet priče svim fanovima koji tu priču već poznaju, a onda su prikazali svega 15 sekundi gameplaya koji uključuje hodanje po šumi. Ipak, nešto smo uspjeli i primijetiti:

  • čini se kako će igra imati mehaniku saginjanja – u jednom trenutku Leon se saginje kako bi prošao ispod zamke i ne djeluje nam kao da je to saginjanje automatsko
  • bit će moguće ciljati/pucati dok se lik kreće – takvo što bilo je očekivano, ali je sad prvi put potvrđeno te čini najveću razliku u gameplayu s obzirom da je originalni RE4 imao statično pucanje s mjesta
Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *