Kolačiće i druge tehnologije (“cookies”) koristimo kako bismo unaprijedili našu web stranicu. Pročitaj više
Prihvati
Respawn.baRespawn.baRespawn.ba
  • VIJESTI
    • PC
    • PLAYSTATION
    • XBOX
    • NINTENDO
    • RETRO GAMING
    • VIDEOIGRE
    • ZANIMLJIVOSTI
    • BESPLATNE IGRE
  • RECENZIJE
    RECENZIJEPrikaži više
    Atlas Fallen
    Atlas Fallen – recenzija
    The Crew Motorfest
    The Crew Motorfest – recenzija
    Starfield
    Starfield – recenzija
    NBA 2K24 Recenzija
    En Garde!
    En Garde! – recenzija
  • SPECIJALI
    • GAME SPECIAL
    • INTERVJUI
    • KOLUMNE
  • TEHNOLOGIJA
    TEHNOLOGIJAPrikaži više
    Eger Fit Kong Pro
    Eger Fit Kong Pro pametni sat – recenzija
    September 28, 2023
    Produktivnost
    Uvežite svoje uređaje za još veću produktivnost
    September 27, 2023
    Cooler Master
    Cooler Master predstavlja Qube 500 Flatpack i tekući hladnjak MasterLiquid Atmos
    September 24, 2023
    Unity
    Unity najavljuje svoj novi model cijena
    September 24, 2023
    Unity
    Unity je promijenio svoj model cijena, a programeri igara su ljuti
    September 14, 2023
  • FILM/TV
    FILM/TVPrikaži više
    Witcher
    Producent Witchera krivi mladu američku publiku za pad gledanosti
    August 3, 2023
    Dark Souls
    Dark Souls anime stiže na Netflix
    July 31, 2023
    Overwatch
    Anime miniserija Overwatch debitirat će 6. jula
    July 3, 2023
    Among-Us-VR
    Among Us dobija TV adaptaciju
    June 28, 2023
    Hideo Kojima
    Hideo Kojima ne režira film Death Stranding, ali je “duboko uključen” u njega
    June 20, 2023
Reading: Octopath Traveller II – recenzija
Podijeli
Prijavi se
Notifikacije Prikaži više
Respawn.baRespawn.ba
  • VIJESTI
  • RECENZIJE
  • SPECIJALI
  • TEHNOLOGIJA
  • FILM/TV
Pretraga
  • VIJESTI
    • PC
    • PLAYSTATION
    • XBOX
    • NINTENDO
    • RETRO GAMING
    • VIDEOIGRE
    • ZANIMLJIVOSTI
    • BESPLATNE IGRE
  • RECENZIJE
  • SPECIJALI
    • GAME SPECIAL
    • INTERVJUI
    • KOLUMNE
  • TEHNOLOGIJA
  • FILM/TV
Već imate akaunt? Prijavi se
Prati nas:
  • Advertise
© 2020 – 2022 Respawn.ba – Sva prava pridržana.
Octopath Traveller II
RECENZIJEPlaystation recenzije

Octopath Traveller II – recenzija

Adi Zeljković
Last updated: 2023/03/15 at 6:38 PM
Adi Zeljković
6 minute vrijeme čitanja
Podijeli
7.5
Octopath Traveller II

Octopath Traveller bio je ugodno iznenađenje kada je debitirao prije nekoliko godina. Njegov tada novi HD-2D engine bio je užitak za vidjeti, a igrivost je crpila inspiraciju iz nekih od najpoznatijih franšiza Square Enixa: duboka klasa i sistem prilagodbe u stilu Final Fantasyja pomiješan s nelinearnim istraživanjem i pričom s daškom borbe koja se ugledala na Bravely Default.

To su sjajna nadahnuća iz kojih se može crpiti, ali to je rezultiralo igrom koja, iako izvrsna, izgleda kao da se bori za poseban identitet. Možda su to i developeri prepoznali – s Octopath Traveler II, Square Enix izgleda pokušava dodati nove elemente igranja koji franšizi daju vlastitu osobnost. I, uglavnom je uspio.

Jezgra Octopath Travellera II tradicionalni je JRPG na poteze s mnogim uobičajenim elementima igranja: gradovi i tamnice koje treba istražiti, ciljevi koje treba ispuniti, itd. Dok većina JRPG-ova predstavlja linearnu metodu napredovanja, Octopath Traveler uzima vrlo različit pristup: Igru započinjete odabirom “glavnog” lika među osam kandidata. Ovaj lik ima vlastitu jedinstvenu pozadinu, priču i ciljeve te će služiti kao stalna prisutnost tokom vašeg igranja. Nakon uvodnog poglavlja priče, slobodni ste istraživati svijet po svom ukusu. Na kraju ćete upoznati ostalih sedam likova, što vam omogućuje da ih dovedete u svoju zabavu i također pratite njihove priče, a sve kulminira u finalu koje povezuje pojedinačne niti priče.

Zatim dolazimo do borbe, koja je najzadovoljavajućiji i najprivlačniji element Octopath Travelera II. Susreti na poteze nadograđuju se na temelje postavljene u originalu, naglašavajući potrebu za strateškim razbijanjem neprijateljske odbrane upotrebom specifičnih vještina i oružja. Tu je i “boost” sistem koji vam omogućuje značajno povećanje učinkovitosti akcija likova trošenjem Boost bodova koji se polako nakupljaju tokom svakog poteza borbe. Jedinstvena priroda svakog lika proteže se na njihovu izvedbu u borbi: svaki član grupe ima nekoliko individualnih vještina i osobina koje značajno utječu na njihove specifične radnje i tok borbe u cjelini. Samurajski ratnik Hikari donosi borbene vještine naučene od NPC-a u bitku, dok healer Castti može miješati predmete kako bi stvorio korisne ili štetne potione. Možda je najzabavnija od ovih vještina ona Ochette, žene-zvijeri koja može zarobiti neprijatelje i skuhati ih u meso koje obnavlja zdravlje i status – ili ih zadržati da koriste svoje vještine u borbi.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Također se ne morate zadovoljiti samo zadanim vještinama svojih likova. Kao iu izvornoj igri, likovima možete dodijeliti podspecijalizaciju, koji će im omogućiti da nauče aktivne i pasivne vještine specifične za svaku klasu, kao i opremanje širokim izborom oružja. Igrati se i otkrivati posebno učinkovite kombinacije opreme, sastava grupe i skupova vještina prilično je ugodno i korisno, jer svako otključavanje nove vještine dodaje nešto novo vašem cjelokupnom repertoaru – a skrivene klase i EX vještine koje se pronađu tokom igre dodaju još više iznenađenja i opcija.

Novi element borbene strategije Octopath Travellera II su Latent Powers, sposobnosti u stilu Limit-Break-a specifične za pojedinca koje mogu dramatično utjecati na borbu kada se koriste u pravo vrijeme. Latentna sposobnost svakog člana teama je drugačija: Osvald može transformirati napade s više ciljeva u snažno snažne napade s jednom metom, Throne može uzeti dodatni potez, Hikari i Ochette dobivaju pristup novim vještinama napada, a Temenos može probiti odbranu bilo kojim napadom. Korištenje ovih vještina u tandemu s pažljivo osmišljenim postavkama može stvoriti divno lukave rezultate.

Ipak, Octopath Traveler II nije bez nekih zamjerki i frustracija. Svaki lik koji vam se pridruži počinje na niskoj razini, zahtijevajući ulaganje vremena prije nego što se izjednači s ostatkom družine. Istraživanje tamnica i gradova vrlo je osnovno, s malo zagonetki ili trikova koji bi začinili tipično slijeđenje staza – sa samo nekoliko sporednih cesta koje vode do škrinja s blagom i odvode vas s utabane staze. Ponekad ste preplavljeni paralizom izbora što učiniti sljedeće u raznim pričama, dok se u drugim slučajevima osjećate kao da su svi vaši potencijalni sljedeći potezi avanture na visokoj razini koje bi vas mogle dovesti u probleme. Sistem rizik/nagrada za određene Path akcije je krajnje besmislen: neću ukaljati svoj ugled u gradu zbog pljačke ili tučnjave s ljudima, ali hoću ako ne uspijem namamiti NPC da se pridruži mojoj grupi? To nisu veliki nedostaci u svakom slučaju, ali to su stvari za koje se nadam da će biti izglađene i dotjerane u potencijalnim budućim izdanjima.

Octopath Traveler II idealan je nastavak. Nadovezuje se na temelje originala poboljšavajući ono što je funkcioniralo, uspostavljajući zajedničke stupove dizajna i igranja – borbene mehanike I priče – koji će se, nadamo se, nastaviti kroz buduće igre. Također ponavlja koncepte i ideje posuđene iz drugih JRPG-ova – ciklus dan/noć i Latentne sposobnosti – koje poboljšavaju cjelokupno iskustvo. Octopath Traveler II je užitak od početka do kraja.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

Octopath Traveller II
7.5
Gameplay 8 od 10
Priča 8 od 10
Grafika 7 od 10
Muzika 7 od 10
Good Stuff Snažna postava likova s jedinstvenim pričama i sposobnostima u borbi i izvan nje Slobodno istraživanje i napredovanje omogućuje vam da stvari poduzmete vlastitim tempom Odličan sistem borbe
Bad Stuff Pretjerano osnovni dizajn tamnice/polja je razočaranje Nedostatak smjernica mogao bi biti težak za nove igrače
Summary
Octopath Traveler II idealan je nastavak. Nadovezuje se na temelje originala poboljšavajući ono što je funkcioniralo, uspostavljajući zajedničke stupove dizajna i igranja - borbene mehanike I priče - koji će se, nadamo se, nastaviti kroz buduće igre.

Preporučujemo:

Atlas Fallen – recenzija

The Crew Motorfest – recenzija

Starfield – recenzija

NBA 2K24 Recenzija

En Garde! – recenzija

TAGGED: Octopath Traveller II
Podijeli ovaj članak:
Facebook Twitter Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit Email Kopiraj link!
Autor: Adi Zeljković
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Previous Article Ghostwire Tokyo Ghostwire: Tokyo stiže na Game Pass u aprilu
Next Article Chef Life: A Restaurant Simulator Chef Life: A Restaurant Simulator – recenzija
Ostavi komentar

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Zaprati Respawn.ba gaming portal

842 pratioca: Like
58 pratioca: Prati:
399 pratioca: Prati:
1.1k Subscribers Pretplati se
4.4k pratioca: Prati:
- Reklama -
Ad imageAd image

Posljednje vijesti

The Witcher: Path of Destiny
The Witcher: Path of Destiny zvanično najavljen
World of Warships
World of Warships organizuje novi ingame event pod nazivom Captain’s Club
Microsoft
Velika Britanija spremna je odobriti Microsoftov dogovor o kupnji Activision Blizzard
Sea of Thieves
Sea of Thieves konačno dobija mod za jednog igrača
Respawn.baRespawn.ba
Prati nas:
© 2020 – 2022 Respawn.ba – Sva prava pridržana.
  • Advertise
Dobro došli nazad!

Upišite svoju email adresu i lozinku

Registracija Izgubili ste passwod?