Kena: Bridge of Spirits – recenzija

Adi Zeljković
5 minute vrijeme čitanja
8.5
Kena: Bridge of Spirits ocjena

Kena: Bridge of Spirits je šarmantan naslov. Slijedeći mladog duhovnog vodiča Kenu dok pokušava očistiti planinsko selo od korupcije uz pomoć drugih duhovnih saputnika zvanih Rot, igra uspješno koristi razvojno iskustvo animacije kako bi dočarala iskustvo igranja slično 3D animiranim filmovima posljednjih godina.

Iako u konačnici igrivost ne ispunjava obećanja o fantastičnim vizualnim prikazima, sveukupno iskustvo je ipak ugodno i vrijedno. Kao duhovni vodič, Kena ima zadatak pomagati onima koji ostaju u limbu između fizičkog i duhovnog svijeta, često zbog traume povezane s njihovim odlaskom. U potrazi za svetim planinskim svetištem, ona saznaje za pokvarenost koja hara okolinom i uzrokuje pojavu čudovišta. Nailazi na napušteno selo dok skuplja mala, crna — i preslatka — stvorenja po imenu Rot, koja joj pomažu na nekoliko načina. U svojoj pustolovini saznaje što se dogodilo sa selom dok pomaže onima koje nađe kako bi otključala put do svetišta koji će joj omogućiti da u potpunosti očisti korupciju.

Kenin vizualni izgled definitivno je najjača strana ove igre. Osjete se japanski utjecaji u okruženju i zgradama, a bujno okruženje i detaljan dizajn likova ugodni su za promatranje. Animacije su sjajne, posebice sve međusobne interakcije koje Rot ima s Kenom i okolinom koje oživljavaju slatke duhove. Prekrasnih pogleda ima u izobilju, a način na koji se oštećenje primjenjuje također odlično funkcionira, učinkovito pokazujući propadanje dok još uvijek aludiraju na ljepotu koja katarzično cvjeta kada ga Kena ukloni.

Jedina manja zamjerka vjerojatno je rezervirana za one koji igraju na starijim sistemima i konzolama. Kena: Bridge of Spirits definitivno djeluje kao da je osmišljen da iskoristi prednosti konzola sljedeće generacije i jačih računara.

Zvuk igre nosi svoju vizualnu inspiraciju s instrumentalnom glazbom nadahnutom gamelanom. Glazba pruža ugodnu podlogu istraživanju i dodatnu težinu emocionalnim scenama, a igra ima lijep dodir njenog odumiranja svaki put kada igrači uđu u oštećena područja i vraćaju se kada su obnovljena. Bilo bi lijepo kada bi više kulturnih aspekata, budući da osim duhovnih i vizualnih elemenata postoji vrlo malo toga što bi doista razlikovalo okruženje.

Glumačka postava je mala, ali svi njezini članovi snažno doprinose priči. Kena je vrlo simpatična protagonistica, iako bi bilo lijepo kada bi se više vremena posvetilo njezinoj osobnoj priči jer ona uglavnom završava kao mala bilješka u pozadini. Međutim, individualne priče likova seljana su dirljive, uz solidnu izvedbu glasovnih glumaca igre, a postoje i potpuno zadovoljavajući zaključci za svako poglavlje igre i avanturu u cjelini.

Najveći problem ove igre je borba. Kena ima početni pristup izmicanju, štitu duha i osnovnim i jakim napadima, s novim opcijama kao što su luk i bombe koje se otključavaju kasnije u igri. U međuvremenu, Rot se koristi u borbi za liječenje i odvraćanje pažnje neprijatelja. Na normalnim i višim poteškoćama borba je vrlo zahtjevna, budući da Kena može primiti samo mali broj udaraca, a mogućnosti liječenja su vrlo ograničene. Osim toga, izbjegavanje napada čini se nepotrebno teškim zahvaljujući nezgrapnoj kameri i kontrolama koje otežavaju reakciju na napade neprijatelja, a bossevi imaju dosta healtha.

S pozitivne strane, igra osigurava da je svaka boss borba značajna prilika, a raznolikost neprijatelja osigurava da se igrači upoznaju sa svim opcijama u Keninom arsenalu jer se neke mogu oštetiti samo na određene načine. Ostatak igre sastoji se od zagonetki istraživanja i platformiranja, koje su privlačne i zadovoljavajuće i prave pravu količinu izazova da ne budu frustrirajuće, čak i ako ima malo toga šta igrači 3D avantura nisu vidjeli prije.

Ovdje kontrole rade mnogo bolje; još uvijek je bilo nekih slučajnih pritisaka na pogrešne gumbe, iako igra barem jednostavno vraća igrače na prethodno sigurno mjesto ako padnu. Neki od puteva za napredak mogu se propustiti na prvi pogled, ali pažljivo ispitivanje okoline obično će biti dovoljno da igrači vide kamo trebaju ići ili šta trebaju učiniti da napreduju. Elementi zagonetke dovoljni su da zadrže igrače angažiranima, ali da se još uvijek mogu opustiti i uživati ​​u lijepim vizualima i istraživanju.

Vrlo je malo prilagođavanja i rasta karaktera. Sve važne sposobnosti predstavljene su kao dio zapleta, ali Kena ima pristup malom broju nadogradnji koje pružaju dodatne mogućnosti borbe, ali nisu potrebne za završetak, i mogu povećati vaše zdravlje pronalaženjem medijacijskih tačaka. Osim toga, igrači mogu pronaći stvari kao što su dodatni Rot.

Kena: Bridge of Spirits ocjena
8.5
Gameplay 7 od 10
Priča 9 od 10
Muzika 9 od 10
Grafika 9 od 10
Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *