KAKU: Ancient Seal – recenzija

Adi Zeljković
9 minute vrijeme čitanja
7.5
KAKU: Ancient Seal

Prvo veliko izdanje BINGOBELL studija pod nazivom KAKU: Ancient Seal, objavljeno je 4. maja i igrači su generalno zadovoljni.

KAKU: Ancient Seal akcijski je RPG otvorenog svijeta koji je postigao čudnu ravnotežu između istraživanja i akcije, iako ne možete samo izaći i istraživati svijet kako vam odgovara, postoje određeni uvjeti koje ćete prvo morati ispuniti prije možete vidjeti ostatak zemalja.

Vaša avantura u KAKU: Ancient Seal počinje briljantnom, ali smiješnom kinematografijom, prikazujući Kakua, našeg voljenog dječjeg protagonistu, koji juri nešto što izgleda kao neobično mitski prasac. Iako nešto uvijek mora poći po zlu jer ovdje ćete također brzo vidjeti King Boar. Uz malo panike i malo trčanja, Kaku će doletjeti do Geisera, vašeg polu-korisnog vodiča, nositelja drevnog znanja i Kakuova skrbnika, kako se čini.

Nakon što ste temeljito prožvakali Geisera, morat ćete mu pripremiti obrok mira i tu ćete preuzeti kontrolu, a također ćete dobiti kratku poduku o osnovnim kontrolama i mehanici u Snježnoj šumi. Upoznat ćete se s osnovnom borbom, izmicanjem, skupljanjem i nekim craftingom. Međutim, postaje puno zanimljivije kako napredujete u igri.

Na kraju ćete doći do Ruševina Sage, nekad moćnog Pon-Pona koji je davno pao. Najprije ćete morati dovršiti njegovo suđenje kako biste otključali prolaz do Plutajućeg otoka i suočit ćete se s Kingom Veprom. Međutim, to je uzrokovalo oštećenje spremnika u kojima su se nalazile Elementarne duše koje su sada puštene. Morat ćete otputovati na svaki kontinent, pronaći skrivene hramove na svakom od njih kako biste se suočili s nekoć zarobljenim Elementalima i vratili njihove duše kako biste ponovno uspostavili ravnotežu.

KAKU: Ancient Seal ima relativno proširen sistem borbe, ali također raste na temelju onoga što odaberete, to znači da vaše borbene sposobnosti i moć ovise o tome što odaberete prilikom nadogradnje. Međutim, imat ćete svoj osnovni napad koji uključuje samo lupanje palicom i jednostavnim štitom. Između nekih od moćnijih neprijatelja koje ćete susresti i neprijateljski nastrojenih divljih životinja, morat ćete učiniti što je više moguće štete zdravlju kako biste ubili svoju metu ili je ošamutili.

Oštećenje ravnoteže možda se ne čini mnogo, ali u pravim situacijama može napraviti veliku razliku jer može omamiti neprijatelje. Kao što ćete uskoro vidjeti, svaki neprijatelj na kojeg naiđete imat će traku zdravlja i ravnoteže  jednu ispod druge. Zdravlje je očito, ali ravnoteža će krenuti samo ako napadnete svojim štitom, spuštanjem štita do kraja privremeno ćete omamiti svoju metu i omogućiti vam ozbiljan napad.

Što se tiče nadogradnji, morat ćete tražiti materijale za njih. Kroz različito kamenje, rude i druge prirodne resurse poput Divine Glory, Essence ili čak biljaka, pronaći ćete sve što vam je potrebno oko vas na zemlji i od raznih neprijatelja koje ćete poraziti. Međutim, neki su resursi mnogo oskudniji od drugih, pa se savjetuje da ne potrošite sve osim ako niste sigurni da želite ono što kupujete.

KAKU: Ancient Seal vam barem daje prilično široko stablo sposobnosti za istraživanje i rast, iako su neke sposobnosti poput Air Dash potrebne za napredovanje u priči, otkrit ćete da neke sposobnosti treba dotjerati da zablistaju, poput nekih od sposobnosti štita za koje se ispostavi da su prespore da bi bile korisne u borbi. Štit bi bilo lijepo koristiti, ali kanaliziranje vašeg unutarnjeg pećinskog čovjeka i jednostavno batinanje također dobro funkcionira.

Borba ne završava s toljagom, to bi igru ipak učinilo prilično monotonom. Također ćete imati praćku, možda neće imati najbolju štetu, ali njezina korisnost i napadi čine je zabavnom za korištenje. Baš kao i klub, dolazi s vlastitim nadogradnjama, također na stablu sposobnosti koje ga mogu učiniti oružjem za masovno uništenje. Ono gdje stvarno počinje sijati je korištenje elementarnih kuglica, u osnovi različitih vrsta streljiva. Doduše, i oni se moraju izraditi koristeći Burst Stones kao glavnu komponentu i možete birati između Fire, Thunder i Poison Pellets, a svaki od njih ima svoje zanimljive učinke koji vam mogu pomoći okrenuti plimu u svoju korist.

Nažalost, KAKU: Ancient Seal još uvijek treba doraditi, sudeći po izgledu. Iako je lijepo imati štit i praćku, oboje imaju problema zbog kojih ih je teško koristiti. Štit se malo sporo koristi, a njegovo korištenje za blokiranje traje vječno. Praćku je potrebno prebaciti, inače to i nije tako loša stvar, ali također zumira kameru i čini Kakua da se kreće puno sporije. Prebacivanje se može zanemariti, ali zumiranje kamere kada pokušavate izbjeći neprijatelje koji jurišaju ili pucaju na vas prigušuje sjaj onoga što je moglo biti izvrsna mehanika.

Dok istražujete i borite se, naravno da će vam trebati potrošni materijal za održavanje zdravlja. Ovdje kuhanje dolazi na scenu, postoje samo četiri obroka koja možete skuhati, ali svaki od njih vam služi za jedinstvenu svrhu, a sva su vrlo jednostavna za napraviti. Za zdravlje, trebat će vam Kylin Vatra za izradu Kylin rolada, gljive za izradu peciva s gljivama koje će vam brzo vratiti izdržljivost, Golden Phoenix dinje za Golden Phoenix rolice koje jačaju vašu obranu i na kraju, bodljikavo voće za pravljenje bodljikavih peciva koje će dati vam lijepo povećanje štete kada vam je najpotrebnije. Međutim, pojačanja nisu trajna, pa ćete morati voditi računa o njihovom trajanju dok ne budete mogli nadograditi same obroke.

Da sačuvamo najbolje za kraj, KAKU: Ancient Seal možda nema mogućnost stvaranja likova, ali uz malo strpljenja i istraživanja, počet ćete stvarati lijepu kolekciju opreme kojom možete prilagoditi Kakua. Iako vam oprema koju pronađete također može dati lijepa pojačanja ili poboljšanja u određenim područjima, iako to nije obavezno, možete jednostavno miješati i uskladiti kako biste željeli kako bi Kaku također odgovarao vašem ukusu. Iako kao i sa svime u KAKU: Ancient Seal, morat ćete izaći i pronaći ga u škrinjama, ruševinama, a ponekad čak i od bosseva.

KAKU: Ancient Seal pokazuje da je puno rada i brige potrebno za stvaranje zemalja koje istražujete. Budući da postoje 4 različite zemlje, od kojih je svaka povezana s određenim elementom, također ćete vidjeti da je svaka naseljena divljim životinjama koje odgovaraju elementima zemalja u kojima se nalazite. Na početku može biti malo monotono kada počnete istraživati svoju prvu zemlju, ali vidjet ćete da svaka od njih ima puno više varijacija kako idete dublje. Nažalost, iako igra ima većinu animacija u savršenom redu, nekoliko ih nedostaje.

Ipak postoji zabavan spas za KAKU: Ancient Seal. Igra ima briljantan dizajn zvuka i glasovnu glumu, dobro, ne u potpunosti glasovnu glumu, već više buke. Kaku i mnogi ljudi koje ćete susresti ne govore engleski niti bilo koji drugi poznati jezik, umjesto toga koriste jezik jedinstven za igru koji može zvučati samo kao mumljanje, ali imaju sličnost sa stvarnim jezikom, što je stvarno lijep dodir za ovakvu igru.

Pozadinska muzika također poprima tradicionalniji ugođaj kako bi odgovarala okruženju igre, ali se mijenja tokom većih borbi, što lijepo pomaže cjelokupnom ambijentu. Iako sve divlje životinje imaju svoje vlastite jedinstvene zvukove, mogu postati vrlo repetitivne kada ih napadate.

Sveukupno, KAKU: Ancient Seal je briljantna igra s toliko potencijala, ali je potrebno mnogo poliranja da stvarno zablista. Ima izvrsnu priču i užitak je istraživati jedinstvena okruženja, ali borbene mehanike i animacije treba malo preraditi kako ne bi bile frustrirajuće.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

KAKU: Ancient Seal
7.5
Gameplay 7 od 10
Muzika 8 od 10
Grafika 7 od 10
Priča 8 od 10
Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *