Halo bi za sljedeću igru trebao da pređe na Unreal Engine 5

Adi Zeljković
1 minute vrijeme čitanja

Prema brojnim izvještajima koji su se pojavili nedavno, Halo bi mogao da odbaci Slipspace Engine u korist Epic-ovog Unreal Engine 5.

Ako se ovo zaista dogodi, naredni Halo bi mogao biti sljedeća triple-A igra koja će odbaciti svoj interni engine zarad Unreal Engine. Prethodna AAA igra koja je ovo uradila jeste The Witcher 4.

S obzirom na činjenicu da je Halo Infinite degradiran i da je patio od velikih problema sa grafikom i optimizacijom, savršeno je logično poništiti Slipsace Engine. Takođe ima savršenog smisla koristiti Unreal Engine 5 koji trenutno ima najnaprednije tehničke karakteristike.

Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *