En Garde! – recenzija

Adi Zeljković
8 minute vrijeme čitanja
8.8
En Garde!

En Garde! je podsjetnik da su akcijske igre žive i nastavljaju nagrađivati vješto igranje igračima koji žele ovladati njihovim mehanikama. Već sam bio zaljubljen u demo koji sam igrao tokom Steam Next Festa, a sada kada sam igrao En Garde u cijelosti, siguran sam da ga mogu nazvati jednom od najboljih akcijskih igara godine.

En Garde prati pustolovine Adalie de Volador, prevarantskog antijunaka koji želi srušiti tiranski režim grofa-vojvode, koji služi kao glavni antagonist igre. Mjesto radnje samo po sebi nije važno, a Adalijine pustolovine pratit ćete u epizodnom formatu koji omogućuje da se svaka priča čini uglavnom samostalnom.

Postoji nekoliko ponavljajućih likova koje ćete susresti tokom svojih avantura, a svaki od njih ima dovoljno vremena da razvije svoj odnos s Adalijom, dok slijede svoje vlastite planove. Otkrio sam da mi se Adalia odmah dopala zbog svoje oštroumnosti i nepokolebljivog osjećaja za junaštvo.

Međutim, Adalia nije samo oštroumna u dijaloškim scenama, već je vrhunac njezina šala s neprijateljima. Ona komentira njihovu sposobnost mačevanja, a oni često nervozno uzvraćaju nečim urnebesnim. To je nešto što nikad nisam vidio tako dobro izvedeno. Naprijed-nazad između nje i elitnijih neprijatelja tokom dvoboja ostat će vam u pamćenju.

Neki od stalnih neprijatelja komentiraju prethodne borbe, što dodatno pridonosi ozloglašenosti Adalije. Priča nikada ne staje na put borbi, a veći dio je isporučen kroz dijaloge koji se obično događaju između dijelova igranja i traju nekoliko sekundi.

En Gardeova borba pomalo je poput Sekira i Sifua, gdje ćete dosta parirati. Većina neprijatelja ima lagani napad koji treba parirati, što je naznačeno vrlo vidljivim plavim bljeskom. Postoji još jedan teži napad koji treba izbjeći označen crvenim bljeskom. Izmicanje dok držite smjer znači da ćete zadržati svoju poziciju. Također možete dvaput dodirnuti gumb za izbjegavanje kako biste se otkotrljali od trenutnog neprijatelja s kojim se trenutno suočavate.

Poteškoća se povećava kada se morate suočiti s više neprijatelja. Morat ćete parirati, izmicati i razbijati gard na gotovo ritmičan način ako želite ostati živi. Neprijatelje možete iznenaditi korištenjem okoline, poput ispuštanja ili bacanja predmeta na njih ili blizu njih. Možete šutnuti gomile kutija ili bačvi u grupe neprijatelja, što im slomi oprez i iznenadi ih.

Udaranje postaje bitan dio vaše borbene strategije i prvo morate iznenaditi neprijatelje izbjegavanjem njihovih crvenih napada. To ih ostavlja otvorenima za udarac, što im može brže slomiti gard, ovisno o tome gdje padnu. Dok će pariranje, izmicanje i šutiranje biti vaša tri glavna poteza, otključat ćete posebne napade za koje je potreban panache meter.

Panache meter je poput mjerača stila u hack-and-slash naslovima. Nagrađeni ste za diverzifikaciju načina na koji igrate, a u ovom slučaju, koliko koristite okolinu. Igrače se potiče da koriste svoje okruženje od samog početka na više načina. Možete šutnuti likove u naslagano oružje, s litica, niz stepenice i jedne u druge.

Možete bacati kante, staklenke, pa čak i pečeno pile kako biste onesposobili određene neprijatelje dok se bavite drugima. Borbeni dizajn je ugodan ako ne i super dubok. Sve veće poteškoće s pomiješanim težim vrstama neprijatelja stvaraju izazovno iskustvo koje nagrađuje vještinu, vrijeme i stil. Svaka borilačka arena daje vam dovoljno prostora za oporavak čak i ako je na ekranu više neprijatelja.

Postoji i nekoliko boss borbi u En Gardeu, a one su pomalo mješovite stvari. Kada se radi o stvarnom dvoboju između vas i važnog lika, oni se izvode vrlo dobro i morate biti na oprezu da biste pročitali njihove napade. Međutim, češće ćete se suočiti s gomilom neprijatelja tijekom borbe ili između njih.

Ne volim mafijaške obračune, a to pojeftini i sami boss fight. Zbog toga se ove borbe manje pamte jer se odjednom suočavam s neprijateljima s kojima bih se radije suočio u borilačkim arenama. Kad se borim sa bossem, pogotovo ako je to povezano s narativnim ritmom, želim da se osjeća osobno, poput dvoboja.

En Garde je prekrasna igra koja koristi estetiku akvarela za slikanje živahnog svijeta koji je ugodan za gledanje. Svako novo područje s kojim se upoznajete puno je malih detalja koje treba provjeriti i čini se dovoljno raznolikim da se izbjegne ponavljanje.

Trčat ćete kroz tržnice, pobjeći iz tamnice, lutati okolo u kanalizaciji, upasti u vilu i još mnogo toga.

Raznolikost u razinama i načinu na koji je svaka predstavljena vrlo je dobro izvedena i nema dodatnog sadržaja koji bi vam gubio vrijeme na monotoniju. To je fokusirano iskustvo, a prezentacija u njemu igra veliku ulogu. Tu je i uključivanje laganog platformiranja, koje obično služi kao pauza između borbenih susreta. Jednostavno je i teško doživjeti neuspjeh, gdje ćete skakati između različitih platformi kako biste došli do sljedećeg područja.

Također mi se svidio poseban efekt koji igra koristi za skrivanje objekata u daljini. Koristi filter akvarela kako bi udaljeni objekti izgledali poput slika. To je lijep način za skrivanje rasterećenih tekstura s dodanim umjetničkim dodirom.

Glazba je odlična i vrlo prikladna ambijentu. Sukobi oružjem zvuče dojmljivo, a glasovna gluma posvuda je vrhunska. U srcu je to komična igra i jasno je da se glumačka ekipa sjajno zabavila glumeći ove likove.

En Garde također ima način rada u areni gdje se možete boriti do mile volje. Također ima različite pozitivne i negativne modifikatore koji mogu dramatično promijeniti tempo borbe tjerajući vas da se prilagodite različitim strategijama. Ovo je dobrodošao dodatak i dodaje puno sadržaja za igrače koji žele usavršiti svoje borbene vještine.

Mogućnost ponovnog igranja igre En Garde ne završava ovdje, jer nakon što dovršite epizode priče, otključat ćete različite izazove unutar njih. Možete preskočiti bilo koju scenu ili dijalog, tako da prolaženje kroz epizodu ne oduzima puno vremena. Ovi su izazovi vrlo zabavni i obično vas tjeraju da eksperimentirate s okolinom i kreativno rješavate neprijatelje.

Sve u svemu, En Garde je fantastična vožnja za koju će vam trebati oko 4 do 5 sati. Adalia je nezaboravna protagonistica koja uvijek zna što reći u svakoj situaciji. Čvrsta borba vas tjera da iskoristite okruženje na smislen način, dok parirate, izbjegavate i probijate se kroz valove izazovnih neprijatelja. Prekrasna igra koja treba biti visoko na vašem popisu igara koje treba da odigrate.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

En Garde!
8.8
Gameplay 9 od 10
Priča 9 od 10
Muzika 8 od 10
Grafika 9 od 10
TAGGED:
Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *