Developeri koji rade Silent Hill 2 remake žele da budu studio koji definira budućnost horor igara

Adi Zeljković
3 minute vrijeme čitanja

U nedavno, intervjuu za IGN, izvršni direktor Bloober Teama Piotr Babieno govori je o svim stvarima o hororu i video igrama uoči remakea kultnog klasika, Silent Hill 2.

Prvi put osnovan 2008., Bloober Team je poljski studio najpoznatiji po horor naslovima kao što su Layers of Fear, Blair Witch i The Medium. Sada tim radi zajedno s Konamijem na preradi jedne od najboljih horor igara svih vremena, Silent Hill 2.

Na DICE Summitu 2023., Piotr Babieno kaže za IGN da želi odmaknuti mehaniku koja se koristi u igrama “simulatora hodanja” i raditi na “složenijoj mehanici igranja na razini drugih divova u žanru horora.” To je nešto zbog čega su prethodne igre Bloober Teama bile kritizirane, pa je pozitivno čuti da se tim pokušava odmaknuti od toga.

Tačnije, Babieno želi da Bloober Team “bude poznat kao studio koji definira budućnost horora u video igrama.” Nadovezuje se s, “još uvijek želimo stvarati smislene igre, još uvijek želimo zadržati svoj DNK kako bismo pričali priče o stvarima koje su nam važne.”

U konačnici, logično je da će Bloober Team raditi na remakeu Silent Hill 2, s obzirom na njihovo iskustvo u radu s psihološkim temama horora i fokusom na atmosferu u prethodnim igrama. Ipak, prethodni rad Bloober Teama bio je slab; i Layers of Fear i The Medium su prosječne horor igre (iako smo mi u redakciji bili odušljeveni The Mediumom).

Silent Hill 2 je najbliža savršenoj horor igri koju ćemo ikada dobiti, iako je sada prilično stara. Donekle vjerujem da bi uz pravi nadzor Bloober Team stvarno mogao ovo uspjeti i postaviti se kao inovativni studio horora.

Na pitanje IGN-a bi li Bloober Team razmotrio rad na nekom drugom Silent Hill naslovu u budućnosti, Piotr Babieno je rekao: “Neću reći nikad.” Ipak, razumljivo je da je primarni fokus Bloober Teama na Silent Hillu 2 i njegovom tekućem projektu s Private Divisionom upravo sada.

Babieno također primjećuje bijes koji je Konami dobio od igrača u posljednje vrijeme, rekavši da, “Oni ljudi koji su trenutno zaduženi za Konami Gaming, naravno da vam ne mogu reći sve detalje, ali vjerujem da oni razumiju kako gaming funkcionira.”

“Razumijem da su ljudi pomalo ljuti na Konami zbog stvari koje su se dogodile u prošlosti, ali želio bih reći, dajte im vremena, jer znaju šta rade,” zaključuje Babieno.

Iskreno se nadam da je Piotr Babieno iz Bloober tima u pravu, jer bi bila najveća šteta vidjeti Silent Hill službeno uništen. U konačnici, ako Bloober Team ovo izvede, ovo bi moglo biti najveće oživljavanje Silent Hilla od… pa… prije nego što je Silent Hills ugašen.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

TAGGED:
Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *