Cave Story je postala roguelike igra

redakcija
1 minute vrijeme čitanja

U zraku se osjeti sudbina.

Daisuke “Pixel” Amaya, kreator originalne Cave Story igre radio je na projektu pet godina prije nego ju je poslao na tržište kao freeware 2004 godine. Igra koja je vrlo šarmantna, teška i imaginativna Metroidvania-style avantura je od tada postala nekakva vrsta kamena temeljca za sve indie projekte: dokaz koliko puno jedna osoba može napraviti ukoliko uloži dovoljno truda, vremena i volje.

Struktura Cave Story-a je jedna od njezinih prednosti: prikazuje pet estetički i mehanički različitih okolina zajedno sa različitim hubovima i mini-zonama. Ovo nije prvi pokušaj remixa igre, no ovoga puta grupa developera uzela je igru i pretvorila je u roguelike iskustvo.

Imena Doukutsu Randamu ovaj Cave Story roguelike je besplatan, kao i originalna igra te ima 23 različita layout-a i levela, gdje svaki level dolazi sa “vlastitom generacijom i smicalicama!” Svaki run ima deset layer-a kroz koje se spuštate, te na svaka dva layer-a spawna se boss.

Roguelike ne samo da remixa originalnu igru, već dodaje i nove iteme, mehanike i originalnu glazbu. Možete ručno upisivati seed-ove kako bi napravili specifične izazove te postoji 20 različitih likova koji dolaze sa vlastitim unikatnim moćima. Definitivno vrijedi probati!

Podijeli ovaj članak:
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *