Kolačiće i druge tehnologije (“cookies”) koristimo kako bismo unaprijedili našu web stranicu. Pročitaj više
Prihvati
Respawn.baRespawn.baRespawn.ba
  • VIJESTI
    • PC
    • PLAYSTATION
    • XBOX
    • NINTENDO
    • RETRO GAMING
    • VIDEOIGRE
    • ZANIMLJIVOSTI
    • BESPLATNE IGRE
  • RECENZIJE
    RECENZIJEPrikaži više
    Atlas Fallen
    Atlas Fallen – recenzija
    The Crew Motorfest
    The Crew Motorfest – recenzija
    Starfield
    Starfield – recenzija
    NBA 2K24 Recenzija
    En Garde!
    En Garde! – recenzija
  • SPECIJALI
    • GAME SPECIAL
    • INTERVJUI
    • KOLUMNE
  • TEHNOLOGIJA
    TEHNOLOGIJAPrikaži više
    Eger Fit Kong Pro
    Eger Fit Kong Pro pametni sat – recenzija
    September 28, 2023
    Produktivnost
    Uvežite svoje uređaje za još veću produktivnost
    September 27, 2023
    Cooler Master
    Cooler Master predstavlja Qube 500 Flatpack i tekući hladnjak MasterLiquid Atmos
    September 24, 2023
    Unity
    Unity najavljuje svoj novi model cijena
    September 24, 2023
    Unity
    Unity je promijenio svoj model cijena, a programeri igara su ljuti
    September 14, 2023
  • FILM/TV
    FILM/TVPrikaži više
    Witcher
    Producent Witchera krivi mladu američku publiku za pad gledanosti
    August 3, 2023
    Dark Souls
    Dark Souls anime stiže na Netflix
    July 31, 2023
    Overwatch
    Anime miniserija Overwatch debitirat će 6. jula
    July 3, 2023
    Among-Us-VR
    Among Us dobija TV adaptaciju
    June 28, 2023
    Hideo Kojima
    Hideo Kojima ne režira film Death Stranding, ali je “duboko uključen” u njega
    June 20, 2023
Reading: Bleak Faith: Forsaken – recenzija
Podijeli
Prijavi se
Notifikacije Prikaži više
Respawn.baRespawn.ba
  • VIJESTI
  • RECENZIJE
  • SPECIJALI
  • TEHNOLOGIJA
  • FILM/TV
Pretraga
  • VIJESTI
    • PC
    • PLAYSTATION
    • XBOX
    • NINTENDO
    • RETRO GAMING
    • VIDEOIGRE
    • ZANIMLJIVOSTI
    • BESPLATNE IGRE
  • RECENZIJE
  • SPECIJALI
    • GAME SPECIAL
    • INTERVJUI
    • KOLUMNE
  • TEHNOLOGIJA
  • FILM/TV
Već imate akaunt? Prijavi se
Prati nas:
  • Advertise
© 2020 – 2022 Respawn.ba – Sva prava pridržana.
Bleak Faith: Forsaken
RECENZIJEPC recenzije

Bleak Faith: Forsaken – recenzija

Adi Zeljković
Last updated: 2023/03/13 at 4:58 PM
Adi Zeljković
7 minute vrijeme čitanja
Podijeli
2
Bleak Faith: Forsaken

Souls franšiza je izuzetno popularna, naročito nakon ogromnog uspjeha Elden Ringa i mnogi studiji pokušavaju da se uhvate u koštac sa FromSoftware i naprave soulslike igru. Međutim, još niko nije uspio ni blizu da uhvati magiju Dark Soulsa, Bloodbornea ili Elden Ringa. Ipak, još uvijek pokušavaju, a to nas dovodi do Bleak Faith: Forsaken, novog indie Soulslike naslova iz studija Archangel (domaćeg i na igri su radila samo tri developera).

Veliki sam ljubitelj souls žanra i završio sam svaki naslov u serijalu barem jednom, većinu više puta, a Bloodborne je za mene remek djelo. Teško i da postoji igra koju bih prekinuo usred igranja i obrisao je, međutim Bleak Faith: Forsaken je upravo ta! Iskreno smatram da svatko tko dogura do kraja posjeduje ili herojsku odlučnost ili mržnju prema sebi toliko jaku da bih mu preporučio hitnu terapiju.

Nažalost, Archangel Studios ne nudi demo verziju kako biste isprobali igru, tako da ukoliko ste dali svoj novac, žao mi je. Ali za sve one koji još uvijek nisu, preporučujem da pročitate recenziju do kraja!

Gotovo ništa u Bleak Faith: Forsaken ne djeluje kako bi trebalo da bude. To je otvoreni Souslike svijet koji je neizmjerno zamoran i frustrirajući, prepun depresivno zbunjujućeg i tupog dizajna razina i neprijatelja s nedosljednim i nejasnim obrascima napada. Čak i kada borba u Bleak Faithu “radi kako je predviđeno”, čini se nezgrapnom, neugodnom i loše napravljenom.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Volio bih kada bih mogao da vam kažem priču igre, međutim, do kraja igre nisam došao a i kako da dođem kada se već na početku ne daje apsolutno nikakav osjećaj za kontekst ili smjer. Prikazana vam je scena bez dijaloga koja izgleda kao umjetnički eksperiment, a zatim se nađete na krovu neke zgrade. Odatle ćete krenuti na putovanje koje mogu opisati samo kao besmisleno. Ja čak i nemam problem kada vas igra ne vuče za ruku.. tokom igranja Elden Ringa sam imao svesku u kojoj sam sve zapisivao, međutim Bleak Faith: Forsaken je otišao čak i dalje i doslovno vas bacio u svijet u kojem ništa nije na svom mjestu.

Neprijatelji ne predstavljaju apsolutno nikakav izazov, a oni malo veći će vas oneshotati sa takvom lakoćom u redovitošću da se čini praktični nemogućim zaobići ih. Još veći problem u svemu tome je nedostatak redovnih checkpointa pa smo i kolega u ja gubili sate i sate igrajući iste dijelove igre kako bi na kraju bili ubijeni i vraćeni na sami početak.

Nedostatak smjera znači da je potpuno nemoguće znati hoće li vas neki određeni put odvesti bilo gdje korisno, osim središnjeg područja na početku, ali kada krenete niz jednu od tri ili četiri staze na središtu, potpuno ste izgubljeni. Sve to u kombinaciji stvara nevjerovatno težak osjećaj i gubitak motivacije za nastavak probijanja kroz neukusne, beskrajne hodnike Bleak Faith: Forsakena. Postoji sistem brzog putovanja, ali to je mala utjeha u igri u kojoj je potpuno nejasno gdje biste uopće trebali početi istraživati ili zašto.

Nevjerojatno loša izvedba Bleak Faitha prava je šteta jer umjetnički dizajn je fenomenalan. Svijet Omnistructure je fantastičan. To je masivna, labirintska gradnja puna čudnih tunela, stambenih blokova te srednjovjekovne i futurističke arhitekture koje se naizgled međusobno suprotstavljaju. Divovske zmije klize ispod vode dok nebeske mante lete iznad vas.

Dizajn stvorenja i neprijatelja također slijedi pozitivan smjer. Primijeti se inspiracija iz Bloodbornea i Dark Souls 3, s prizvukom Niera u gotovo tragično izgledajućim figurama androida. Ogromna stvorenja s pramenovima kose koji se vuku vrebaju po masivnim otvorenim poljima, a čudovišta žabe vrebaju uz zastrašujuće kukce nalik škorpionima u vlažnoj kanalizaciji. Sve su to vrlo impresivne stvari i mogle su solidnu igru učiniti nevjerojatno impresivnom.

Umjetnički dizajn potpuno je potrošen s obzirom da ne zna iskoristiti neprijatelje kako treba. Divovski neprijatelji zamahuju oružjem s takvom lakoćom da moraju biti izrađena od plastike, a zatim se odmah oporavljaju, čineći borbe frustrirajućim. Vjerujte mi da je to još I dobro, te tek kada naletite na bug koji eliminiše animacije napada, znači da neprijatelje izvode svoje napade zastrašujućom brzinom i jednostavno se spremite da umrete.

Prolazak neprijatelja kroz zidove je bio rutinski, a i sam sam prolazio kroz naizgled čvrste površine ili doživljavao skok animaciju bez da sam dao komandu i tako umro. Developer su kazali da ukoliko imamo ovakvih problema da je rješenje da FPS cap limitiramo na 60, međutim i dalje sam doživljavao slične momente.

Ne mogu potvrditi je li to rezultat greške ili ne, ali neki neprijateljski napadi također su se činili nevjerojatno nedosljednima. Ponekad bi me pogledali bez ikakve ozljede, dok bi me ponekad potpuno uništili. Gore spomenuti kukci škorpioni jedan su primjer ovog problema na djelu; jedan napad koji su izvodili ponekad je izgledao kao da me okrznuo, a ponekad kao da me je jednom pogodio, bez stvarne naznake koja je razlika između ta dva.

Nisam ponosan što nisam završio Bleak Faith: Forsaken, ali činjenica je da solidna estetika i povremeno zanimljiv neprijateljski dizajn nisu ni blizu dovoljni da pokriju lošu optimizaciju, ogroman broj bugova, užasan gameplay i borbu. Istina da se Bleak Faith: Forsaken čini kao pre-alfa, koncept koji ne samo da nije dovršen, nego se jedva čini da je i započet. Klonite se ovoga kao kuge.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

Bleak Faith: Forsaken
2
Gameplay 2 od 10
Grafika 3 od 10
Muzika 2 od 10
Priča 1 od 10
Good Stuff Zanimljiv art dizajn i dizajn neprijatelja
Bad Stuff Užasan otvoreni svijet Bugovi, glitchevi, performanse Nedostatak smisla za direkciju Borba
Summary
Istina da se Bleak Faith: Forsaken čini kao pre-alfa, koncept koji ne samo da nije dovršen, nego se jedva čini da je i započet. Klonite se ovoga kao kuge.

Preporučujemo:

Atlas Fallen – recenzija

The Crew Motorfest – recenzija

Starfield – recenzija

NBA 2K24 Recenzija

En Garde! – recenzija

TAGGED: Bleak Faith: Forsaken
Podijeli ovaj članak:
Facebook Twitter Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit Email Kopiraj link!
Autor: Adi Zeljković
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Previous Article Wo Long: Fallen Dynasty Wo Long: Fallen Dynasty – recenzija
Next Article Hitman Zaustavljen rad na Hitman franšizi
Ostavi komentar

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Zaprati Respawn.ba gaming portal

842 pratioca: Like
58 pratioca: Prati:
399 pratioca: Prati:
1.1k Subscribers Pretplati se
4.4k pratioca: Prati:
- Reklama -
Ad imageAd image

Posljednje vijesti

The Witcher: Path of Destiny
The Witcher: Path of Destiny zvanično najavljen
World of Warships
World of Warships organizuje novi ingame event pod nazivom Captain’s Club
Microsoft
Velika Britanija spremna je odobriti Microsoftov dogovor o kupnji Activision Blizzard
Sea of Thieves
Sea of Thieves konačno dobija mod za jednog igrača
Respawn.baRespawn.ba
Prati nas:
© 2020 – 2022 Respawn.ba – Sva prava pridržana.
  • Advertise
Dobro došli nazad!

Upišite svoju email adresu i lozinku

Registracija Izgubili ste passwod?