Kolačiće i druge tehnologije (“cookies”) koristimo kako bismo unaprijedili našu web stranicu. Pročitaj više
Prihvati
Respawn.baRespawn.ba
  • VIJESTI
    • PC
    • PLAYSTATION
    • XBOX
    • NINTENDO
    • RETRO GAMING
    • VIDEOIGRE
    • ZANIMLJIVOSTI
    • BESPLATNE IGRE
  • RECENZIJE
    RECENZIJEPrikaži više
    Monster Energy Supercross 6
    Monster Energy Supercross 6 – recenzija
    7 od 10
    Mato Anomalies
    Mato Anomalies – recenzija
    5.3 od 10
    Sons of the Forest
    Sons of the Forest – recenzija
    8.9 od 10
    Company of Heroes 3
    Company of Heroes 3 – recenzija
    8.1 od 10
    Chef Life: A Restaurant Simulator
    Chef Life: A Restaurant Simulator – recenzija
    6.3 od 10
  • SPECIJALI
    • GAME SPECIAL
    • INTERVJUI
    • KOLUMNE
  • TEHNOLOGIJA
    TEHNOLOGIJAPrikaži više
    Hellblade 2
    Novi Unreal-ov MetaHuman Animator stvara precizne animacije za igrice koristivši samo snimak sa telefona!
    March 24, 2023
    Unity
    Unity igre će izgledati puno bolje u 2023. godini
    March 22, 2023
    Samsung OLED TV
    Kako današnji televizori utiču na savremeni koncept uređenja doma?
    Sponzorisano:
    OpenAI
    OpenAI kaže da je novi model GPT-4 kreativniji i da će manje izmišljati činjenice
    March 16, 2023
    Cooler Master
    Cooler Master objavio Mobius 120 kulere
    March 7, 2023
  • FILM/TV
    FILM/TVPrikaži više
    Return to Silent Hill
    Return to Silent Hill je odabrao glavne glumce, snimanje počinje sljedeći mjesec
    March 16, 2023
    film
    Najavljen “posljednji” film Quentina Tarantina
    March 16, 2023
    The Last of Us
    The Last of Us serija će imati najmanje tri sezone
    March 14, 2023
    Sons of the Forest
    Sons of the Forest: 5 horor filmova koji su inspirisali igru
    March 13, 2023
    Teenage Mutant Ninja Turtles
    Novi animirani Teenage Mutant Ninja Turtles film izgleda nevjerojatno
    March 7, 2023
Reading: A Plague Tale: Requiem – recenzija
Podijeli
Prijavi se
Notifikacije Prikaži više
Posljednje vijesti
Microsoft
Britanski regulatori sve bliže da odobre Microsoft Activision akviziciju
VIJESTI Xbox
The Lord of The Rings: Gollum
The Lord of The Rings: Gollum u novom traileru prikazuje priču igre
VIJESTI videoigre
Hellblade 2
Novi Unreal-ov MetaHuman Animator stvara precizne animacije za igrice koristivši samo snimak sa telefona!
TEHNOLOGIJA
Resident Evil 4
Izvučen pobjednik našeg Resident Evil 4 giveawaya
SPECIJALI game special
Cooler Master
Cooler Master predstavlja Synk X, višeplatformsku haptic stolicu za gaming
VIJESTI Zanimljivosti
Respawn.baRespawn.ba
  • VIJESTI
  • RECENZIJE
  • SPECIJALI
  • TEHNOLOGIJA
  • FILM/TV
Pretraga
  • VIJESTI
    • PC
    • PLAYSTATION
    • XBOX
    • NINTENDO
    • RETRO GAMING
    • VIDEOIGRE
    • ZANIMLJIVOSTI
    • BESPLATNE IGRE
  • RECENZIJE
  • SPECIJALI
    • GAME SPECIAL
    • INTERVJUI
    • KOLUMNE
  • TEHNOLOGIJA
  • FILM/TV
Već imate akaunt? Prijavi se
Prati nas:
  • Advertise
© 2020 – 2022 Respawn.ba – Sva prava pridržana.
A Plague Tale: Requiem
PC recenzijeRECENZIJE

A Plague Tale: Requiem – recenzija

Adi Zeljković
Last updated: 2022/10/26 at 10:08 AM
Adi Zeljković
11 minute vrijeme čitanja
Podijeli
A Plague Tale: Requiem - recenzija
9

Još jednom, vrijeme je da krenete na jedinstveno putovanje kroz Francusku 14. stoljeća prožetu kugom, dok Amicia i njezin brat Hugo nastavljaju tražiti sigurno mjesto od inkvizicije, kuge, štakora i svih ostalih kako bi probali da izliječe Hugoovu posebnu krvnu bolest, makulu – u novom nastavku A Plague Tale: Requiem.

Kao i prva igra, ovo je svijet kuge, nasilja, zla i štakora. Svijet krvi. Već u prvih 15 minuta doživljavate horor, a to je ništa u usporedbi sa svijetom užasa koji dolazi tokom ove avanture od 20+ sati. Imajte na umu da ovo nije igra za djecu, unatoč tome što glume mladi likovi. Ali to je također svijet iznenađujuće ljepote.

Baš kao i njegov prethodnik na PS4, Requiem mora biti jedna od, ako ne i najljepša igra ove godine– čekaju vas veličanstveni vidici, prostrani srušeni dvorci, veličanstvene planine i živopisna lelujava flora, od kojih svaka ispod sebe krije svoju prepoznatljivu trulež. Svijet A Plague Tale: Requiem je zadivljujući bilo da gazite kroz vjetrovite cvjetnjake ili do koljena u trulim tijelima. Ali dali je sve isto ili A Plague Tale: Requiem ipak donosi vlastiti identitet?

Nastavljajući događaje iz prvog dijela, iako s kratkim vremenskim odmakom, Requiem pronalazi Amiciu, Huga, njihovu majku Beatrice i prijatelja Lucasa, kako stižu u Provansu tražeći utočište i pomoć od ‘Reda’ za Hugovu bolest koja je povezana s štakorima. Provansa izgleda kao sigurno utočište, užurbano i lijepo. Ali nije sve onako kako se čini.

Samo nekoliko ulica dalje, golemi dijelovi grada su osuđeni, ograđeni kordonima i zabarikadirani dok građani umiru od kuge. Ono što se činilo kao sigurnost sada se pretvorilo u noćnu moru. I dok štakori napadaju grad, Hugoova Maculina krv prijeti da će ga ubiti. Amicia mora pronaći pomoć u gradu prepunom štakora bezakonja, gdje vrebaju plaćenici, a tijela trunu u dubini. Dodajte tome najupečatljiviji aspekt Priče o kugi, štakore.

- Advertisement -
Ad imageAd image

I dok je Provansa i priča na samom početku sjajna, ipak se čini da je potrebno nekoliko poglavlja kako biste zaista počeli da istražujete sve što ova igra nudi.  Provansa je zapravo samo prva 4 poglavlja od pozamašnih 17, i kao što možete zamisliti, nakon toga sve je drugačije. Pojavljuje se priča koja više nalikuje putovanju, sličnija prvoj igri, i tu igra zapravo postaje izvrsna. Postoji posebno zadovoljavajuća sekvenca u kojoj se susrećete s ranim velikim zlikovcem, ubijate desetke vojnika i donosite fantastičnu odluku, koja zapravo označava prijelaz na novu priču.

O ostatku priče mogu reći samo malo, a da ne otkrijem previše. Amicia i Hugo traže lijek za Maculu, šireći svijet A Plague Tale: Requiem na južnu Francusku, Mediteran i šire. U svojim istraživanjima zadiru duboko u prošlost, porijeklo Reda i mnoge druge stvari. Stiču neobična prijateljstva i vuku ih za sobom. Postoje dijelovi prema sredini igre koji se podudaraju i daleko premašuju nezaboravne vrhunce originala, a misterij u srcu Requiema je nevjerojatno jak.

Sve to vrijeme Amicia i Hugo su na vlastitim unutarnjim putovanjima samospoznaje. Amicijin arsenal se povećao a s njim i njezina sposobnost ubijanja, ali to znači da njezino putovanje postaje još više okruženo tamom i ubijanjem.  Hugo se mora uhvatiti u koštac s naslijeđem koje dolazi s njegovom zaraženom krvlju i jasnim posljedicama njegove patnje i sestrinih postupaka. Zašto se sve lijepo neminovno pretvara u pepeo, smrt i štakore?

A Plague Tale: Requiem je iskustvo koje slijedi nakon gubitka nevinosti. Amicia je puna bijesa, nasilja i nemoćne borbe koja za sobom povlači i druge, uključujući njezina brata. Njeno i Hugovo putovanje i njezina uporna odlučnost da pronađe bilo šta što mu može pomoći doslovno uništavaju gradove i donose bolest i smrt kamo god krenu. A ipak, ne može stati. Ako prestane, mora se suočiti s idejom da je pogriješila ili je sve bilo uzalud. Da je povrijedila ljude koje je voljela. Za takvu vrstu nasilja potreban je razlog da bi se osjećala opravdanom.

Priča o A Plague Tale: Requiem trenutno je jedna od najboljih priča u videoigrama. Jasna i evokativna priča, dobro strukturirana radnja i likovi koji iz vas kao igrača izvlače emocionalnu rezonancu. To je nevjerojatna stvar i uvijek iznova me podsjetila zašto volim video igre. Ne griješite, A Plague Tale: Requiem je majstorski tečaj dizajna narativnih igara, gdje je sve u funkciji ispričavanja najbolje moguće priče.

Asobo Studio treba pohvaliti za proizvodnju nekih od najnevjerojatnijih scena kojima sam ikada svjedoči. Ne samo vjernost ili realistična kvaliteta svega, već i do stvari o kojima ne razmišljate dok igrate – morali si konzultirati dizajnere vrtova, hortikulturiste, dizajnere interijera, historičare, arhitekte, stručnjake za grad i infrastrukturu. Osobito je Provansa prekrasno mjesto, a gledanje istih ulica iz jednog poglavlja u drugo, od veličanstvene sunčeve svjetlosti, do pjegavog sumraka i zatim olujne kiše, stvarno pokazuje sisteme koje je Asobo izgradio.

Postoji čitava daljnja razina ljepote koju Requiem postiže, a za koju nisam ni znao da čeka. To je jednostavno nevjerojatno. A A Plague Tale: Requiem ne zadivljuje samo iznad zemlje u zelenom i prekrasnom. Ovaj nastavak sadrži mnogo podzemnih mračnih tunela, ruševine koje evociraju najbolje od ranih Assassin’s Creed igara i Larinih remastera.

Dakle, osnovni gameplay Innocencea nije se promijenio, ali mnogi okolni sistemi jesu. I dalje ćete provoditi velik dio vremena između načina kretanja, borbe i skrivenosti. Hodanje i trčanje s Hugom mjesto su gdje ćete čuti mnogo usputnih dijaloga igre, kao i mnogo važnih stvari, posebno kada istražujete misteriozna područja slične grobnicama u Unchartedu. Uglavnom, A Plague Tale: Requiem je osmišljen da dosta igrate u stealth modu, a jedina stvarna vremena kada to nije slučaj su bossevi, ključni trenuci ili kada su vas otkrili.

Jedna stvar koja je prvu igru ​​učinila posebnom bili su stealth alati koji su dostupni mladoj djevojci. Na primjer, realistični nedostaci s kojima bi se Amicia suočila kada bi se suočila s odraslim vitezom. Amiciina snaga je bila što je  koristila druge metode – odvraćanje pažnje, praćku, lonce i alhemiju itd. Dok su one još netaknute, A Plague Tale: Requiem podiže nivou ubijanja sa samostrelom nakon određene tačke u priči, kako bi Amicia bila prilično smrtonosna. Imate vrlo ograničenu municiju, pa ćete i dalje morati igrati stealth, ali izbor da budete glasni ili smrtonosni je dobrodošao i ima smisla jer ona više nije neiskusna tinejdžerica kakva je bila.

Imate dva sistema: vještine i nadogradnju. Nadogradnja je uglavnom ista kao u Innocence, pronalaženje alata i dijelova za izradu nadogradnji vaših torbica, samostrela ili dodatnog prostora za inventar. Jedine razlike ovdje su stvarne nadogradnje i korisničko interface. No način na koji stjičete vještine je nov.

Vještine sada zavise od toga je vaš stil igranja te će shodno tome vaše određene vještine i rasti. Amicijine vještine rastu kako koristite tu vrstu. Dakle, ako za ubijanje koristite samostrel, vaše agresivne vještine se povećavaju, dajući vam više šanse da uzvratite udarac i više načina da to učinite ako nešto krene po zlu. A Plague Tale: Requiemu nedostaje prilagodba, što još jednom pokazuje da je to igra u službi svoje priče, a ne obrnuto. Osobno, sistem vještina kao u nekim RRPG igrama bi igrificirao mehanike koje pokušavaju biti intuitivnije.

U Requiemu, jedna od najzabavnijih novih mehaqnika je kada dobijete priliku da upravljate štakorima. Hugo ih može dovesti na određena mjesta, a također posjedovati malu hordu i koristiti ih za ubijanje. Dok se Innocence nekima činio kao Escort Mission: The Game, A Plague Tale: Requiem uspijeva gotovo u potpunosti odbaciti taj osjećaj. Hugo postaje koristan, sa svojim vlastitim nasilnim i strašnim supermoćima – misije u kojima ih možete koristiti malo su rijetke, ali su nevjerovatne.

Muzika A Plague Tale: Requiem je dovedena do savršenstva.. Nautičke gajde i europske gitare daju identitet i osjećaj vremena i mjesta. Tu je i prepoznatljiva neskladna buka ‘schree dum’ kao i grmljavina ali i klasične pjesme Johna Williamsa. Glumačka ekipa je također ponovno fantastična, zajedno s 2-3 nova lica . Pozornost posvećena detaljima glasovnog rada je vrhunska, uključujući različite vrste odjeka i unutarnje zvučne vibracije kada se nalazite u špilji, duboko pod zemljom ili u kamenim ruševinama koje odjekuju.

A Plague Tale: Requiem je kruna uspjeha na popisu igara Asobo Studios. Poboljšali su gotovo svaki aspekt onoga što je već bio jedinstven i nagrađivan sistem. Pojednostavljeni elementi igranja, veće, hrabrije postavke, širi raspon opcija u rješavanju skrivenih situacija i više ruta do vašeg cilja. Nekako su uzeli relativno malu priču i produbili i proširili njezin opseg, a da u isto vrijeme nisu izgubili trag njezinih vrlo ljudskih središnjih likova. Requiem vas stavlja na mjesto gdje glumite lik koji se gubi u oluji smrti i borbe i ne uspijeva nikada izgubiti kontrolu nad kormilom.

A Plague Tale: Requiem - recenzija
9
Gameplay 9 od 10
Priča 9.5 od 10
Muzika 9 od 10
Borba 8.5 od 10
Good Stuff Srceparajuća priča o bratu i sestri koji se bore bez obzira na izglede Štakori su i dalje strašni, pogotovo sada ih je znatno više Slikovito okruženje je prekrasno i nudi snažan kontrast ostatku užasa igre
Bad Stuff Ograničene borbene sekvence su previše jednostavne Priča nailazi na neke probleme s tempom
Summary
A Plague Tale: Requiem je majstorski tečaj narativnog dizajna igre koji vodi do odluka o igri i stvaranju svijeta igre. Ovdje je sve u funkciji stvaranja nevjerojatne priče i da prvo iskustvo bude vrijedno pamćenja. Prvi put kada gazite kroz trulo meso, prvi put kada vidite štakorski tsunami, prvi put kada shvatite koliko je ova priča duboka i mračna, ove stvari će ostati sa vama. Zasigurno kandidat za igru godine.

Preporučujemo:

Monster Energy Supercross 6 – recenzija

Mato Anomalies – recenzija

Sons of the Forest – recenzija

Company of Heroes 3 – recenzija

TAGGED: A Plague Tale: Requiem, recenzija
Podijeli ovaj članak:
Facebook Twitter Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit Email Kopiraj link!
Objavio: Adi Zeljković
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Previous Article YouTube-Videos YouTube dobio novi izgled – mnoštvo sitnih promjena i poboljšanja
Next Article Assassin's Creed Valhalla Završno poglavlje za Assassin’s Creed Valhallu je Daunting Task i donosi nam snažan završetak
Ostavi komentar

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Zaprati Respawn.ba gaming portal

842 pratioca: Like
58 pratioca: Prati:
399 pratioca: Prati:
1.1k Subscribers Pretplati se
4.4k pratioca: Prati:
- Reklama -
Ad imageAd image

Posljednje vijesti

Microsoft
Britanski regulatori sve bliže da odobre Microsoft Activision akviziciju
The Lord of The Rings: Gollum
The Lord of The Rings: Gollum u novom traileru prikazuje priču igre
Cooler Master
Cooler Master predstavlja Synk X, višeplatformsku haptic stolicu za gaming
John Romero
John Romero dobio nagradu za životno djelo
Respawn.baRespawn.ba
Prati nas:

© 2020 – 2022 Respawn.ba – Sva prava pridržana.

  • Advertise
Dobro došli nazad!

Upišite svoju email adresu i lozinku

Registracija Izgubili ste passwod?