2023. nije godina za izdavanje poluzavršenih igara

Adi Zeljković
4 minute vrijeme čitanja

Ako bilo koje ovogodišnje nadolazeće izdanje bude lansirano na način na koji je to bio Redfall, nestat će. Puf, kaput. Nitko ih neće igrati pri lansiranju, a onda ih nitko neće uopće igrati.

Jednostavno je previše igara već objavljeno ove godine, više nego što bi bilo koji čovjek razumno mogao igrati, da bi igra imala loše lansiranje i da bi je itko želio igrati nakon što je zakrpana. Već smo vidjeli da se to događa s Redfallom. Nakon teškog izdanja, mješovitih do negativnih recenzija i masovne reakcije igrača, Arkane je upravo objavio svoju prvu veliku zakrpu i nikoga nije briga.

Prema Steam Chartsu, gotovo nitko ne igra Redfall. Broj istovremenih igrača jučer je dosegao vrhunac od 101 igrača, što je tragično nizak broj. Usporedite to s Star Wars Jedi: Survivorom, koji je lansiran samo nekoliko dana prije i još uvijek ima brojeve koji se broje u hiljada, i jasno je da, bez obzira na to koliko je ova zakrpa bitna, više nitko ne mari za nju. Ovo je trebalo biti jedno od najvećih lansiranja Xboxa ove godine, a više jedva da postoji, čak se nije ni spomenulo na prošlosedmičnom Xbox Games Showcaseu. Svi smo odlučili zaboraviti na to osim što smo to spomenuli kao način da istaknemo nedavne neuspjehe Xboxa.

Ne bi bilo teško da se to dogodi bilo kojoj od igara predviđenih za lansiranje u drugoj polovici ove godine. Ako se nešto loše desio u godini koja nije tako puna, još uvijek ima mjesta za oporavak – ljudi možda neće zaboraviti tu igru, a uz dovoljno vremena i rada, mogu se oporaviti i čak postati izvrsne igre. Ali u godini kao što je ova, ne mogu zamisliti da će ista stvar desiti. Jednostavno ima previše toga za igrati.

Ako je Starfield katastrofalan pri lansiranju, neću čekati okolo da ga zakrpaju, kupit ću Mortal Kombat 1. Ako se Alan Wake 2 ne može igrati, igrat ću Spider-Man 2. Ako je sve pokvareno, vraćam se na izdanja od prve polovice godine i nadoknađujem sve što sam propustio. Grindat ću sate u Diablu 4. Dovraga, izlazi mnogo indie naslova kojih se očajnički želim dočepati.

Lansiranje pokvarene igre u ovogodišnjem pretrpanom ciklusu siguran je način da budete sigurni da je nitko neće igrati – čak i pokretanje osrednje igre bit će dovoljno da ona nestane, budući da će biti zasjenjena tolikom količinom dugo očekivanih izdanja.

U ovom trenutku, odgoda u zadnji tren imala bi više smisla od izdavanja u pokvarenom stanju, budući da bi razvojnim programerima dala priliku da poprave sve što treba popraviti i izbjegnu oštru konkurenciju koju donose izdanja iz 2023. godine.

Bi li fanovi bili ljuti? Vjerojatno, ali ne isto kao kad se igra izda s velikim nedostacima. Zaboravili bi koliko su bili ljuti kad bi izašla i savršeno radila nekoliko mjeseci kasnije. Pokretanje pokvarene igre 2023. izgubljena je situacija i za programere i za igrače – nadam se da se neće ponoviti.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

TAGGED:
Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *