Kolačiće i druge tehnologije (“cookies”) koristimo kako bismo unaprijedili našu web stranicu. Pročitaj više
Prihvati
Respawn.baRespawn.ba
  • VIJESTI
    • PC
    • PLAYSTATION
    • XBOX
    • NINTENDO
    • RETRO GAMING
    • VIDEOIGRE
    • ZANIMLJIVOSTI
    • BESPLATNE IGRE
  • RECENZIJE
    RECENZIJEPrikaži više
    Monster Energy Supercross 6
    Monster Energy Supercross 6 – recenzija
    7 od 10
    Mato Anomalies
    Mato Anomalies – recenzija
    5.3 od 10
    Sons of the Forest
    Sons of the Forest – recenzija
    8.9 od 10
    Company of Heroes 3
    Company of Heroes 3 – recenzija
    8.1 od 10
    Chef Life: A Restaurant Simulator
    Chef Life: A Restaurant Simulator – recenzija
    6.3 od 10
  • SPECIJALI
    • GAME SPECIAL
    • INTERVJUI
    • KOLUMNE
  • TEHNOLOGIJA
    TEHNOLOGIJAPrikaži više
    Hellblade 2
    Novi Unreal-ov MetaHuman Animator stvara precizne animacije za igrice koristivši samo snimak sa telefona!
    March 24, 2023
    Unity
    Unity igre će izgledati puno bolje u 2023. godini
    March 22, 2023
    Samsung OLED TV
    Kako današnji televizori utiču na savremeni koncept uređenja doma?
    Sponzorisano:
    OpenAI
    OpenAI kaže da je novi model GPT-4 kreativniji i da će manje izmišljati činjenice
    March 16, 2023
    Cooler Master
    Cooler Master objavio Mobius 120 kulere
    March 7, 2023
  • FILM/TV
    FILM/TVPrikaži više
    Return to Silent Hill
    Return to Silent Hill je odabrao glavne glumce, snimanje počinje sljedeći mjesec
    March 16, 2023
    film
    Najavljen “posljednji” film Quentina Tarantina
    March 16, 2023
    The Last of Us
    The Last of Us serija će imati najmanje tri sezone
    March 14, 2023
    Sons of the Forest
    Sons of the Forest: 5 horor filmova koji su inspirisali igru
    March 13, 2023
    Teenage Mutant Ninja Turtles
    Novi animirani Teenage Mutant Ninja Turtles film izgleda nevjerojatno
    March 7, 2023
Reading: INTERVJU: Razgovorali smo sa kreatorima Scorna
Podijeli
Prijavi se
Notifikacije Prikaži više
Posljednje vijesti
Microsoft
Britanski regulatori sve bliže da odobre Microsoft Activision akviziciju
VIJESTI Xbox
The Lord of The Rings: Gollum
The Lord of The Rings: Gollum u novom traileru prikazuje priču igre
VIJESTI videoigre
Hellblade 2
Novi Unreal-ov MetaHuman Animator stvara precizne animacije za igrice koristivši samo snimak sa telefona!
TEHNOLOGIJA
Resident Evil 4
Izvučen pobjednik našeg Resident Evil 4 giveawaya
SPECIJALI game special
Cooler Master
Cooler Master predstavlja Synk X, višeplatformsku haptic stolicu za gaming
VIJESTI Zanimljivosti
Respawn.baRespawn.ba
  • VIJESTI
  • RECENZIJE
  • SPECIJALI
  • TEHNOLOGIJA
  • FILM/TV
Pretraga
  • VIJESTI
    • PC
    • PLAYSTATION
    • XBOX
    • NINTENDO
    • RETRO GAMING
    • VIDEOIGRE
    • ZANIMLJIVOSTI
    • BESPLATNE IGRE
  • RECENZIJE
  • SPECIJALI
    • GAME SPECIAL
    • INTERVJUI
    • KOLUMNE
  • TEHNOLOGIJA
  • FILM/TV
Već imate akaunt? Prijavi se
Prati nas:
  • Advertise
© 2020 – 2022 Respawn.ba – Sva prava pridržana.
Scorn
SPECIJALIintervjuiSLIDER

INTERVJU: Razgovorali smo sa kreatorima Scorna

Adi Zeljković
Last updated: 2022/11/07 at 11:01 AM
Adi Zeljković
4 minute vrijeme čitanja
Podijeli

Scorn je nevjerovatno umjetničko djelo, a stvari koje evocira toliko su neugodne da sam imao problema u dužim sesijama igranja.

Scornov truli biomehanički pakleni krajolici ispunjeni zagonetkama u prvom licu nameće paranoju te vam je dopušteno da slobodno lutate njegovim svijetom, na kratkoj uzici, po nalogu neke užasne inteligencije. A nakon što smo odigrali igru, razgovarali smo sa kreatorima Scorna (Ebb Software) te cijeli intervju pročitajte u nastavku.

  1. Nakon dugo godina provedenih u proizvodnji, Scorn je napokon stigao. Kakvi su vaši osjećaji nakon što je vaš flagship projekt završen?

Kada smo krenuli sa Scornom oduvijek smo znali da će biti niche igra čiji će dojmovi biti vrlo podijeljeni u zajednici. Biti će ljudi koji će igru mrziti, ali biti će i ljudi koji će igru voljeti. Ovo nije igra koja je namijenjena za svakoga. Zbog toga vrlo smo ponosni što igra odzvanja vrlo pozitivnim iskustvima u publici za koju smo je i namijenili.

  • Ovo je Vaš prvi naslov. Jesu li postojale ikakve prepreke tokom proizvodnje igre?

Mislim da bi bilo lakše kada bi smo izlistali sve prepreke koje nismo imali tokom produkcije igre. No najveći izazov nam je bio kreiranje igre i studija u isto vrijeme – konstantno smo rasli i u brojevima developera i u iskustvu koje smo kao tim akumulirali. Međutim, ovo nas nam je dalo puno bolju perspektivu za buduće projekte i to je nešto na što gledamo sa uzbuđenjem.

- Advertisement -
Ad imageAd image
  • Na Scorn su očigledno utjecala djela H. R. Gigera i njegovih radova biomehaničkog horrora.

Jako puno ljudi je napravilo instantnu poveznicu sa radovima H.R. Gigera ili Zdzislawa Beksinskog, no stvar je u tome da su teme i ideje koje smo htjeli prikazati u igri originalne. Iako jesmo uzeli inspiraciju od dotičnih umjetnika, vjerujemo da smo kreirali nešto kompletno novo što prije nije postojalo.

  • Nakon što smo završili igru pitali smo se o samoj priči. Mislimo da se ona može interpretirati na više načina. Je li to nešto na što ste ciljali?

Definitivno – koncept cijele igre bez dijaloga je taj da se apsolutno sve ostavlja igraču na interpretaciju i svatko će se spojiti sa igrom drugačije; ista stvar kako će i svaka osoba drugačije doživjeti istu sliku. Dobili smo puno pitanja na našu službenu interpretaciju priče, no smatramo kako je nebi trebali objasniti. Stvar je u tome da ovdje ne postoji “točno” ili “netočno” , već je stvar u tome kako ste ju vi shvatili.

  • Možemo li očekivati ekspanziju ili nastavak igre?

Ne možemo ništa komentirati na tu temu u ovome trenutku.

  • Što budućnost drži za EBB Software? Hoćete li ostati u horror gaming industriji ili ćete se preseliti na druge grane?

Trenutno smo još uvijek u procesu skupljanja feedbacka na igru – što eksterno što interno – i trebati će nam neko vrijeme prije nego odlučimo što će biti naš sljedeći projekt. Za sada, ne limitiramo se na specifične žanre ili teme.

  • Imate li ikakav savjet za ljude koji se žele odlučiti na pravljenje svoje igre, pogotovo ako su sa Balkana?

Balkan ima svoj specifični set problema i izazova što se tiče kreacije video igara, no u principu želimo reći da su ti problemi puno manje važniji od onih na koje ćete naletiti ukoliko želite imati uspješni internacionalni projekt. Najvažnije je da budete realni sami sa sobom po pitanju veličine igre koju želite napraviti, i da vidite imate li tržišnu vrijednost od tog projekta. Ukoliko vjerujete da ste dobro odradili svoje istraživanje onda morate biti uporni u realizaciji ideje koju imate.

Preporučujemo:

Izvučen pobjednik našeg Resident Evil 4 giveawaya

Diablo IV Beta pregled i prvi utisci

Resident Evil 4 Remake – giveaway

Developeri Sons of the Forest kažu da nas u budućnosti očekuju stvarno super ideje

TAGGED: Ebb Software, Scorn
Podijeli ovaj članak:
Facebook Twitter Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit Email Kopiraj link!
Objavio: Adi Zeljković
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Previous Article Overdose Procurila je snimka nove Kojimine igre Overdose
Next Article Scorn INTERVIEW: We talked to the creators of Scorn
Ostavi komentar

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Zaprati Respawn.ba gaming portal

842 pratioca: Like
58 pratioca: Prati:
399 pratioca: Prati:
1.1k Subscribers Pretplati se
4.4k pratioca: Prati:
- Reklama -
Ad imageAd image

Posljednje vijesti

Microsoft
Britanski regulatori sve bliže da odobre Microsoft Activision akviziciju
The Lord of The Rings: Gollum
The Lord of The Rings: Gollum u novom traileru prikazuje priču igre
Cooler Master
Cooler Master predstavlja Synk X, višeplatformsku haptic stolicu za gaming
John Romero
John Romero dobio nagradu za životno djelo
Respawn.baRespawn.ba
Prati nas:

© 2020 – 2022 Respawn.ba – Sva prava pridržana.

  • Advertise
Dobro došli nazad!

Upišite svoju email adresu i lozinku

Registracija Izgubili ste passwod?