Elden Ring: The Board Game nije replika videoigre – i to je dobra stvar

ČLANAK arrow_drop_down
Elden Ring

Stiže nam Elden Ring: The Board Game! Nakon Dark Soulsa i Bloodbornea, najnoviji FromSoftware naslov dobija i svoju verziju društvene igre – a Dicebreaker je imao prvi uvid na to kako izgleda ovaj board game.

Elden Ring: The Board game izgleda jednako golema kao i njezin pandan na ekranu, obuhvaćajući niz nadolazećih samostalnih igara i manjih proširenja kako bi se pokrila cijela Lands Between. Napredak igrača prenosit će se između svake kutije (ili mogu uskočiti s novim likom odgovarajuće razine), na kraju formirajući stolnu kampanju koja odgovara priči Elden Ringa za koju Steamforged kaže da će u konačnici trajati preko 100 sati.

Prvo od tih temeljnih izdanja bit će Realm of the Grafted King. Unatoč tome što je veličine stolice za noge i zahtijeva da uložite 179 dolara tokom nadolazeće Kickstarter kampanje za igru, ogromna kutija će pokriti samo početnu regiju Limgravea, čija kampanja od otprilike 20 i više sati kulminira finalnom borbom protiv Margit.

Demo koji nam je prikazan bio je fokusiran na prikaz istraživanja i borbe u igri na ploči, ali je dao više nego dovoljno vremena da dobro shvatimo kako će se igrati svaka sesija – i shvatimo da je Elden Ring: The Board Game puno više od izravne adaptacije video igre na karton.

Preciznije, to je igra od tri trećine, pri čemu se procjenjuje da istraživanje zauzima sat vremena svake 90-minutne sesije, a ostatak zauzima šef. Krajnji neprijatelj i ciljevi igrača za svaku sesiju – diktirani brojnim kartama ciljeva “Guidance of Grace” – određeni su misijom na kojoj se nalaze. Poput lutanja između tamnica u videoigri, ovi zadaci neće biti u fiksnom redoslijedu – umjesto toga, igrači mogu slobodno birati koji će sljedeći (i zamijeniti drugim ako smatraju da je njihov trenutni šef pretežak) duž ne -linearne kampanje.

image

U oštrom kontrastu s manjkavom Dark Souls: The Board Game, koja je svoje najbolje trenutke zakopala između frustrirajućeg i iscrpljujućeg igranja, Elden Ring: TBG-ova priprema prije šefa je olakšavajuća.

Svaki igrač dobiva tri radnje na svom potezu, s izborom da se pomakne, doda novu heksadecimalnu pločicu na ploču – postupno otkrivajući modularnu kartu – i komunicira s jednim od raznih žetona koji su zatrpani u Elden Ring svijetu.. Ove ikone pametno ponovno zamišljaju orijentire videoigre u obliku kartona, od Effigies of the Martyr koji se mogu koristiti za pozivanje vaših suputnika u bitke do mapiranja stupova do kojih se mora doći prije nego što drugi hrp šesterokutnih pločica može biti postavljen. NPC-i se također mogu pojaviti, stvarajući prilike za trgovinu s trgovcima koji okupiraju zemlje između – za opću robu ili tajnu koja bi mogla pomoći u finalnoj borbi – i pokupiti nove zadatke od poznatih lica.

Međutim, upustite se u tučnjavu i počet ćete uviđati što Elden Ring: The Board Game čini stvarno zanimljivim. Jedna stranica vam daje pojedinosti o tome s čime se suočavate i vaš cilj – koji bi mogao biti jednostavno ubiti sve , ili jednog određenog neprijatelja – dok drugi nudi mrežnu kartu koja prikazuje bojno polje.

image 1

Ova borbena mreža apstrahira ravnotežu i vrijeme borbe serije Soulsborne. Umjesto da budu izravan odraz položaja igrača u odnosu na neprijatelja, redovi mreže predstavljaju različite stavove koje je usvojio njihov karakter. Više je sličan RPG-u na poteze kao što je Final Fantasy jer se likovi mijenjaju između tri reda na svojoj strani bojnog polja kako bi zauzeli agresivan, neutralan ili obrambeni stav.

Na stranu mehanička fleksibilnost, ovo je još uvijek Souls igra, tako da postoji čitav niz oružja s kojima možete eksperimentirati i odrediti svoju idealnu građu karaktera. Dok svaka klasa – koristili smo okretnog Samuraja, s Astrologom i Vagabondom koji su nam se pridružili – dolazi s jedinstvenom osobinom (u slučaju Samuraja, sposobnošću dijagonalnog kretanja po borbenoj mreži) i početnim punjenjem, igrači će moći graditi svoj karakter u kojem god smjeru žele. To uključuje ubacivanje bodova u određene statistike – što utječe na to koliko će određene vrste napada ili obrane biti uspješne tokom borbe.

image 2

Svako oružje određuje sastav špila napadačkih karata koje svaki igrač koristi tokom borbi. Katana može imati više laganih rezova i pokreta, dok će teži veliki mač udarati jače, ali ostavlja manje prostora za izbjegavanje. Magija, u međuvremenu, radi na svoj način, s tim da caster mora izgraditi fokusne tačke prije nego što oslobodi baraž čarolija. To je uredan način otvaranja vrata prilično dubokim prilagodbama i napredovanju tokom kampanje Elden Ring: The Board Game.

image 3

Šefovi se osjećaju opasno, njihove uvećane minijature lutaju po areni i – u slučaju Beastman of Farum Azula – poduzimaju smrtonosne napade na više kvadrata koji mogu brzo potrošiti zalihe grupe od žetona Stake of Marika. Broj napada po rundi mjeri se brojem igrača, pružajući jednostavan način da se jednom igraču omogući da pretrči špalir ili cijeloj grupi da uđe u arenu. Jednom kada je šef konačno oboren, grupa se povlači natrag u Roundtable Hold između misija, gomilajući predmete, izrađujući prikupljene resurse u nove kartice za plijen, trošeći rune za razinu svojih likova i nadogradnju oružja kako bi dodali nove karte svojoj napadnoj kartici. Nakon toga, vraća se u Zemlje između kako bi potražio sljedećeg neprijatelja.

Hoće li Elden Ring: The Board Game doista uspjeti uhvatiti osjećaj otkrića, misterije i izazova koji podržava video igra, postat će jasno kada se potpuna društvena igra pojavi na stolovima početkom 2024. Ono što smo do sada vidjeli, međutim, sluti vrlo dobro.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts Follow

TechPlay.gg - Gaming Portal
trending_flat
Techplay.gg: pet godina epske avanture – počinjemo novo poglavlje koje će promijeniti pravila igre

Sjećate li se 2020.? Vrijeme kada je svijet stao, ali naša strast za gamingom i tehnologijom nije. U tim izazovnim vremenima, rodio se Respawn.ba, kao svjetionik u digitalnoj tami, mjesto gdje su se snovi o epskim pobjedama i tehnološkim čudima pretvarali u stvarnost. Pet godina kasnije, nakon epskih bitaka, level-upova i nezaboravnih trenutaka, Respawn.ba se transformira, evoluira, i ponosno postaje Techplay.gg! Ovo nije samo promjena imena, ovo je renesansa digitalne kulture! Zašto ova monumentalna promjena? Digitalni svijet se razvija brzinom svjetlosti, a mi želimo biti na čelu te revolucije. Gaming i tehnologija više nisu samo hobiji, to su sile koje oblikuju našu stvarnost. Želimo biti više od portala, želimo biti centralno mjesto digitalne kulture, mjesto gdje se strast, inovacija i zajedništvo spajaju u eksploziju kreativnosti. Zato smo odlučili da je vrijeme za rebranding koji ne samo da odražava našu viziju, […]

The Last of Us
trending_flat
The Last of Us sezona 3: Otkriveni ključni detalji radnje?

Nakon što je druga sezona HBO-ove hit serije "The Last of Us" (zasnovane na istoimenoj videoigri) privukla veliku pažnju, dijelom i zbog vjernog prikaza kontroverznih trenutaka iz drugog dijela igre, fanovi s nestrpljenjem iščekuju informacije o trećoj sezoni. Nedavni komentari glumice Catherine O’Hare, zajedno s izjavama showrunnera, snažno sugeriraju da bi treća sezona mogla donijeti značajan narativni zaokret, stavljajući Abbyjinu priču u centar zbivanja. Catherine O’Hara potvrđuje narativni pomak Zvijezda serije "The Last of Us", Catherine O’Hara, koja tumači lik Gail (originalni lik stvoren za seriju), nedavno je u intervjuu za Variety otkrila važne detalje. Potvrdila je da se njen lik neće vratiti u trećoj sezoni, a kao razlog navela je veliku promjenu u narativnom fokusu. Ova izjava ide u prilog teorijama da će treća sezona adaptirati značajan dio igre "The Last of Us Part II" u kojem igrači preuzimaju […]

Xiaomi
trending_flat
Xiaomi dominira tržište: Najviše prodanih pametnih satova i narukvica u prvom kvartalu 2025.

Xiaomi pametne narukvice i satovi odavno uživaju veliku popularnost, a najnoviji podaci to i potvrđuju. Prema uglednoj analitičarskoj kući Canalys, kineski tehnološki gigant zasjeo je na vrh globalnog tržišta nosivih uređaja u prva tri mjeseca 2025. godine, s gotovo devet miliona isporučenih jedinica. Globalno tržište pametnih narukvica i satova, prema najnovijem izvještaju Canalysa, doživjelo je značajan rast od 13% u prvom kvartalu 2025. godine, dosegnuvši ukupno 46,6 miliona isporučenih uređaja. U takvom dinamičnom okruženju, Xiaomi se istaknuo kao lider s 8,7 miliona isporuka, osiguravši tržišni udio od impresivnih 19%. Kompanija je zabilježila izvanredan međugodišnji rast od čak 44%, prvenstveno zahvaljujući uspješnom osvježenju svojih popularnih linija Smart Band i Watch, kao i ponudi cjenovno pristupačnih modela podbrenda Redmi. Posebno se u ovom periodu istaknuo model Redmi Band 5, koji se svrstao među najprodavanije nosive uređaje. Na drugom mjestu našao se Apple, […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Related

State of Play 2025
trending_flat
PlayStation State of Play juni 2025 – analiza svih najava, trailera i iznenađenja

Sonyjev State of Play za juni 2025 bio je jedan od najimpresivnijih do sada – ne samo zbog količine sadržaja, već i raznovrsnosti žanrova, kvaliteta prezentacije i strateške najave nekoliko ključnih naslova za drugu polovinu godine i 2026. Umjesto da se fokusira isključivo na blockbustere, Sony je ponudio balansiran miks poznatih franšiza, povratka kultnih serijala, novog hardvera i intrigantnih indie naslova. U nastavku donosimo najdetaljniji mogući pregled svih važnih trenutaka s događaja. Glavne zvijezde večeri Silent Hill f (25. septembar 2025) Jedan od najjezivijih trailera večeri. Smješten u ruralni Japan 1960-ih, naslov kombinuje tradicionalnu horor estetiku Silent Hilla s japanskom folklorističkom atmosferom. Umjesto čudovišta koja napadaju direktno, u fokusu je sveprisutna trulež koja se širi i preuzima okruženje, dok protagonistica pokušava otkriti istinu o misterioznim smrtnim slučajevima. https://youtu.be/CAjCy94hUFI?si=fziYEBJ5SnMTJ3Mg Ghost of Yōtei (02. oktobar 2025.) Tokom sinoćnjeg State of Play događaja, […]

New God of War
trending_flat
Stiže novi God of War — ali nije ono što očekujete

Franšiza God of War sprema se iznenaditi fanove potpuno novim pristupom. Prema najnovijim procurjelim informacijama, Santa Monica Studio razvija 2.5D Metroidvania spin-off, što predstavlja značajan zaokret u odnosu na klasičnu formulu serijala. Promjena žanra: God of War kao Metroidvania Kako navodi industrijski insajder Tom Henderson, nadolazeći God of War naslov bit će napravljen u 2.5D Metroidvania stilu. Ovaj žanr, koji se odlikuje bočnim pomjeranjem kamere, istraživanjem i međusobno povezanim svjetovima, podsjeća na uspješnice poput Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown. Henderson također ističe da je igra “mnogo manja po obimu” u poređenju s prethodnim naslovima, što sugeriše kompaktnije i fokusiranije iskustvo. Novinar Jeff Grubb dodatno je podržao ovu tvrdnju, čime su glasine postale još uvjerljivije. Iako Santa Monica Studio još uvijek nije zvanično potvrdio ove informacije, podudaranje više izvora povećava vjerovatnoću da se radi o istinitim navodima. […]

1385514 resized 1920x1080
trending_flat
Elden Ring lakši nego ikad? Nightreign donosi auto-revive i druge olakšice!

Elden Ring: Nightreign je konačno stigao, a igrači odmah osećaju njegovu brutalnu težinu. Tokom prvih sesija tokom vikenda, igra deluje gotovo nemilosrdno — pogotovo ako joj pristupite bez mnogo pripreme. Svaki pokušaj završio se katastrofalno, uglavnom zato što je neko iz ekipe započeo borbu s pogrešnim neprijateljem. Rezultat? Potpuni poraz od strane ogromnih protivnika. U multiplayer režimu makar postoji minimalna šansa za preživljavanje. Single player igranje u Elden Ring: Nightreign predstavlja ogroman izazov. Igra ne prašta greške i stalno baca nove prepreke pred vas — i to bez oklevanja. Iako je direktor igre ranije tvrdio da je sve pažljivo dizajnirano za timsku igru, FromSoftware sada priznaje da solo režim možda ipak nije bio idealno izbalansiran. Kao odgovor na kritike igrača, objavljena je nova zakrpa koja donosi važne izmene — ali isključivo za singleplayer mod. U solo ekspedicijama je dodat efekat „Automatsko […]

Lies of P
trending_flat
Lies of P na novoj Nintendo konzoli? Stare glasine dobijaju novi kontekst

Soulslike hit iz 2023. godine, Lies of P, koji je oduševio igrače širom svijeta, ne samo da uskoro očekuje svoju prvu veliku ekspanziju, već se oko njega pletu i glasine o mogućem dolasku na nadolazeću Nintendo konzolu, nasljednika popularnog Switcha. Informacije o potencijalnom portu igre Lies of P na, trenutno interno nazivanu, Nintendo Switch 2 konzolu, prvobitno su se pojavile zahvaljujući poznatom leakeru Nashu Weedleu. Weedle, koji ima historiju dijeljenja pouzdanih insajderskih informacija vezanih za Nintendo, ranije je sugerisao da bi najava mogla uslijediti još tokom 2024. godine. Prema tim navodima, developeri iz studija Round8 Studios navodno su željeli igru za Nintendovu platformu otkriti tek kada budu imali konkretan datum izlaska. Iako se prvobitno predviđeni vremenski okvir za najavu, koji je uključivao i junski Nintendo Direct 2024. godine, nije ostvario na taj način, sama ideja o Lies of P na […]

PlayStation
trending_flat
Kada očekivati nove najave za PS5 u 2025?

Glasine o terminima održavanja PlayStation prezentacija uvijek izazivaju veliko interesovanje među gaming zajednicom. Iako su se ranije spekulacije (poput onih koje je prenosio novinar Jeff Grubb vezano za događaje u 2024. godini) fokusirale na određene mjesece, Sonyjev raspored može varirati. Sada se postavlja pitanje kada možemo očekivati sljedeće veliko otkrivanje nadolazećih igara za PlayStation 5 tokom 2025. godine. Sony je u prošlosti imao običaj da svoje velike PlayStation Showcase događaje ili manje State of Play prezentacije održava u različitim periodima godine. Tokom 2024. godine, na primjer, vidjeli smo najavu za igre kao što je Astro Bot i nove informacije o naslovima poput Silent Hill 2 remakea (koji je u međuvremenu i izašao). Igra Concord je također imala svoju promociju, iako je kasnije ugašena. Šta možemo očekivati od Sonyja u 2025? Za 2025. godinu, gaming kalendar je već popunjen nekim značajnim […]

Xbox
trending_flat
Kraj jedne ere? Pouzdani insider tvrdi da bi sljedeći Xbox mogao biti Microsoftov posljednji

Nakon nedavne strateške promjene u Microsoftu i sve agresivnijeg pristupa multiplatformskom izdavanju igara, među analitičarima i fanovima sve su glasnija nagađanja da bi nadolazeća generacija Xbox konzola mogla označiti kraj jedne ere za ovu tehnološku kompaniju. Postavlja se pitanje da li svjedočimo posljednjim danima Xbox hardvera kakvog poznajemo. Microsoft je nedavno iznenadio gaming svijet objavom značajnog zaokreta u svojoj Xbox strategiji. Fokus se, kako navode, pomjera sa ekskluzivnosti na širu dostupnost igara, promovišući ideju da je "svaki ekran zapravo Xbox". To praktično znači da ćemo sve više Xbox naslova viđati i na drugim platformama, uključujući i konkurentski PlayStation. Iako ovakav potez Microsoftu otvara vrata ka znatno većem tržištu, istovremeno postavlja logično pitanje: koja je svrha kupovine Xbox konzole ako će njene igre biti dostupne i na drugim uređajima? Upravo na tragu ovih dešavanja, poznati i cijenjeni gaming insider, Tom Henderson, […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana

Login to enjoy full advantages

Please login or subscribe to continue.

✖

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

✖

Stop following

Unfollow Cancel

✖

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation

✖