Starfield predstavlja jednu od prvih velikih Bethesda igara koja će biti objavljena nakon kupovine od strane Microsofta, a kao što je ranije potvrđeno, igra će biti ekskluzivna za Xbox konzole.
U intervjuu kao dio podcasta Lex Fridman, Todd Howard, direktor igre za predstojeći ‘Starfield’, razgovarao je o prednostima i nedostacima iza akvizicije Zenimax Media od strane Microsofta, kazavši:
„Imali smo mnogo uspjeha sa igrama o kojima ste govorili, ali nikada nismo bili prodavci samo za platformus, znate ‘igru’ za platformu tokom određenog vremenskog perioda, i tako, ima mnogo toga pritiska, postoji velika odgovornost da se pobrinemo da isporučimo za sve.”
Howard je nastavio: „Imajte na umu da za nas ta ekskluzivnost nije jedinstvena, iako smo radili stvari za PlayStation i mislim da je PS5 samo luda mašina – uradili su sjajan posao i imali smo veliki uspijeh na PlayStation. U početku smo tradicionalno bili PC developeri. Prešli smo na Xbox [i ona] je postala naša vodeća platforma, kao što je Morrowind u suštini ekskluziva za Xbox, Oblivion je bio ekskluzivan za Xbox tokom dužeg vremenskog perioda, Skyrim DLC je bio ekskluzivan, tako da smo uradili mnogo, kao, naše početne stvari su sve vezane Xbox.”
Zaključujući pozitivno za tim, Howard je tvrdio da „kada uđemo u razvoj i kažemo da smo fokusirani na Xbox, to nije nenormalno za nas ni na koji način, to je bila neka vrsta norme. A sa razvojne strane, sviđa mi se mogućnost da se fokusiram i dobijem pomoć od njih, znate da vrhunski inženjeri u Xbox-u kažu da ćemo učiniti da ovo izgleda nevjerovatno na novim sistemima, sa moje tačke gledišta, to je jednostavno fantastično.”
Starfield će biti daleko najveća Xbox igra koja će biti objavljena od lansiranja najnovije generacije Series X i S, pa će biti zanimljivo vidjeti koliko dobro igra bude bila dobra – kako u pogledu stvarnih performansi , tako i u pogledu reakcije kritičara i fanova podjednako.