Street Fighter 6 – Gamescom 2022 reportaža

Milan Radosavljević
3 minute vrijeme čitanja

Na prošlom PlayStation State of Playu smo dobili trailer za Street Fighter 6 i datum izlaska 2023. godina.

Street Fighter 6 izgleda dosta raskošno i šarenoliko, a tokom Summer Game Fest-a nam je potvrđeno da se vraćaju neki kultni likovi poput Ryua i Chun-lia. Na ovogodišnjem Gamescomu sam imao priliku da dobrih 30ak minuta igram Street Fighter 6.

Nije bilo prezentacije, ili nečeg sličnog, već čistokrvni gameplay i klasična SF tabačina. Trebao sam unaprijed kazati da su me oduvijek zanimale borilačke igre, ali da nisam baš previše vremena provodio u istima. Možda zato što igre poput Street Fightera 5 ili Mortal Kombata 10 nisu bile previše prilagođene početnicima. Većinu vremena ste morali uložiti da naučite kombinacije.

Street Fighter 6 mijenja dosta toga! Vjerovatno najveća inovacija je moderan sistem kontola. Ne morate pamtiti koji ste dugme pritisnuli, a koje dugme zaboravili. Postoje dugmad za lagane, srednje i jake napade ali i za specijalne napade. Također, tu je dugme i za blokiranje i tako dalje – znači najjednostavnije moguće.

Naravno, borci i dalje imaju svoje kombinacije koje možete izvoditi i vidjeti ih u meniju, ali nakon 30 minuta steći ćete osjećaj koje kombinaciije imaju prednost. Street Fighter 6 će definitivno biti jedna od onih igara koje je lako započeti, ali teško savladati.

U momentu kada sam igrao, bila su dostupna četiri lika: Ryu, Luke, Chun Li i Jamie. Sva četvorica se ne kontroliraju identično. Jamie je, primjerice, puno spretniji. On ima „tajni napad“ i pije iz svoje boce, slaže do četiri, a na maksimalnoj razini postane pijan gdje se mijenja njegov set poteza i njegov izgled. Kosa mu je sada raspuštena, lice mu je jarko crveno. Također, kreće se puno brže i čini više štete.

Vrlo važan aspekt u Street Fighter 6 je „drive bar“ – ovaj mjerač se sa vremenom popunjava, ali se koristi za odbijanje, pariranje i super napade. Kao rezultat toga, moji su mečevi defentivno bili taktičniji. Ako sam išta naučio jeste da nije preporučljivo izbaciti sve svoje napade odmah na početku.

Bitno je naglasiti da moderne kontrole su stvar izbora, što znači ukoliko se stari igrač franšize možete se vratiti na stare kontrole, a svim novim igračima će ovo uštedjeti dosta vremena i možda zavole franšizu.

Stvarno sam uživao u Street Fighteru 6. Što sam više igrao, to sam više uživao i nisam htio stati. Okruženje je vrlo šareno, likovi imaju sjajne detalje, a hip-hop vibra prekrasno pristaje igri. Nema sumnje da Capcom ovdje razvija nešto posebno.

Podijeli ovaj članak:
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *