Šef kompanije Marvel Games otkrio je kako je Xbox odbio priliku da pravi licencirane igre, malo prije nego što je Sony sklopio dogovor.
U odlomku iz knjige Stivena L Kenta iz 2021. The Ultimate History of Video Games Vol 2 (kao što je primjećeno na ResetEra), izvršni potpredsjednik i šef Marvel Gamesa, Jay Ong, objašnjava kako je kompanija prekinula svoj raniji ugovor sa Activision-om u potrazi za bolje partnerstvo.
Prema Ongu, Marvel Games nije bio zadovoljan kvalitetom igara Spider-Man koje je objavio Activision, a dvije kompanije su se međusobno složile da prerano raskinu ugovor o licenciranju.
Ong je rekao da je Activision, kada je sklopljen dogovor o odlasku, pitao „šta ćeš uraditi sa ovom IP-om nakon što je dobiješ nazad?” Na šta je Ong odgovorio: „Naći ću bolji dom za to.“
Prema Ongu, Activisonov odgovor je bio: „Srećno u pronalaženju svog jednoroga.”

Ong je rekao da je Marvel Games zatim otišao i na Xbox i na PlayStation da vidi da li bi neko od njih bio zainteresovan za formiranje ekskluzivnog partnerstva, pitajući ih: „Trenutno nemamo nikakve velike ugovore o konzolama ni sa kim, šta biste željeli da radite ?”.
Microsoftova strategija, podsjeća Ong, bila je da se fokusira na sopstvene franšize, i kao takva, odlučila je da prosljedi ponudu.
Sony je, međutim, bio zainteresovan. „Sjeo sam sa dva rukovodioca treće strane za PlayStation, Adamom Bojesom i John Drakeom, u avgustu 2014, u konferencijskoj sali u Burbanku“, rekao je Ong. Kao što već znamo, Sony je prihvatio ponudu i tako je nastao hit naslov Spider-Man, za koji očekujemo drugi dio za godinu, dvije.