Borilačke igre nisu novina u industriji. Bolje rečeno, kada pogledamo šta se sve dešava na igračkoj sceni u ovom žanru, retko kada i gde ima prostora za novog igrača.
Svi već znamo da na sceni postoji nekoliko velikih igrača koji drže najveći deo kolača, nebitno da li su to casual borilačke veštine ili više competitive – okrenute ka profesionalnim igračima. Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ, Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken i igra koju već godinama niko ne može skinuti sa trona Super Smash Bros.
Platforme:
Osnovni podaci:
Izdavač: Warner Bros. Interactive Entertainment
Developer: Player First Games
Žanr: Sports
Datum Izlaska: 19.07.2022
Cijena:
Početna cijena: Besplatna€
Recenzirana verzija: Xbox
Recenzentski primjerak: Redakcijski primjerak
Ironija u ovoj malenoj ali paklenoj listi je to što sve igre su dostupne na skoro svim platformama, sem poslednje. Super Smash Bros, koja je čedo jednog i jedinog Nintenda. Franšiza je godinama u nazad privlačila ljude koji su uzimali Nintendo proizvode isključivo da bi uživali u ovoj fantastičnoj borilačkoj igri. Upravo zbog toga, godinama su druge kompanije pokušale da iskopiraju jedinstven sistem i šarm koji krasi Super Smash Bros, ali bezuspešno. Čak je i PlayStation pokušao da uđe u ovaj žanr sa svojim PlayStation All-Stars Battle Royale, ali bezuspešno. Tu su igre koje su malčice zapretile, najviše jer su bile multiplatformski naslovi, ali niko nije uspeo da skine kralja sa trona. Igra iz Ubisoft radionice, Brawhalla je igra koja je bila najbliža ovom podvigu, ali nivo posvećenosti Ubisofta ka ovom free to play naslovu nije bila ni uporedo velika kao Nintendova za svaki Super Smash Bros, sve od 1999. i prvog naslova sa Nintendo 64 konzole.
Sistem ovih igara je praktično identičan. U igri postoji gomila likova koje možete izabrati, često maskote kompanije koja stvara određeni naslov, kao i njihovih partnera. Svaki od likova ima svoju priču i jedinstveni borbeni sistem. Na vama je da izaberete karaktera koji najviše odgovara vašem stilu, masterujete pokrete i krenete u pohod. Igru isto karakteriše i multiplayer mod koji u slučaju Super Smash Brosa, broji do 8 igrača istovremeno, gde svi imaju jedan cilj. Ukoliko je to svako za sebe mod igranja, morate izbaciti sve ostale igrače iz takozvanog 2D ringa iliti nivoa ili napraviti maksimalni damage broj koji se razlikuje od igre do igre. Tu je naravno i 1v1, 2v2 mod kao i svako za sebe u četiri igrača, kao i kombinacija svih mogućnosti koji mogu da vam padnu na pamet. Postoje horizontalni, vertikalni, napadi, izbegavanje napada, specialni napadi i tako dalje. Na vama je da se priviknete nivou, vašem karakteru i budete najbolji. Sistem deluje poprilično jednostavan, ali svaka igra koja je prosta na papiru je jako teško masterovati. Upravo to važi i za Super Smash Bros i njegove klonove. Na žalost, ni jedna igra nije uspela da postigne u isto vreme jednostavonst i kompleksnu dubinu gameplaya kao Nintendova franšiza, i upravo zbog toga ni jedna igra nije uspela na tržištu, nebitno da li je besplatna za igranje ili ne.
Sve do sada…
Veterani gaming industrije su odlučili da stvore jedan studio, za koji većina sigurno nije čula do sada: Player First Games. Studio u kome su ljudi iz studija kao što su Santa Monica, Respawn, Blizzard, Disney Interactive, Riot Games i tako dalje. Cilj im je bio poprilično jednostavan. Nakon inicijalne saradnje sa Warner Bros Games, obavezali su se da naprave najbolju borilačku igru na tržištu. Poprilično arogantan cilj, ali sa talentom iza studija, jednako ostvariv. Sve je na papiru bilo poprilično lepo. Animatori sa višedecenijskim iskustvom, programeri koji su učestovali na stvaranju nekih od najuticajnijih borilačkih igara na tržištu i naravno riznica najboljih i do sada, najslabije iskorišćenih licenci na tržištu igara, sve u vlastištvu Warner Bros studija. Ovde ne pričamo samo o DC univerzumu, već i o nekim legendarnim filmovima i crtaćima. Tom and Jerry, Duško Dugouško, Scooby Doo, Stevens Universe, Mad Max, Batman, Superman, Wonder Woman, Harley Queen… i to nije ni nekolicina likova sa kojima se Player First Game može igrati i eksperimentisati. Kao što smo rekli, sve je naizgled ekstra na papiru, a onda je bilo potrebno samo napraviti igru sa dobrim gameplayem.. samo…

Usudili su se udarati na najjačeg u industriji
Prvog dana Open Bete, bolje rečeno, dan izlaska za sve igrače iliti 26. jul ove godine je obeležio najbolji launch bilo koje borilačke igre na tržištu, sa preko 150.000 konkurentnih igrača u istom trenutku na Steam platformi. Uzmite u obzir da se ove igre više igraju na konzoli i dobijamo odokativni broj od preko 500 hiljada, ako ne i više na PlayStation i Xbox konzole prošle i trenutne generacije kao i PC platformi. Svi rekordi su bili pobijeni, a igra je zaplenila svojom gameplay mehanikom, prelepom animacijom, odličnom glasovnom glumom i najbolje od svega, sistemom u igri koji nije dozvoljavao igrače da puste igru iz ruku. U čemu je tajna ovog naslova?
Jednostavno, posvećenost, trud kao i strpljenje. Player First Studios je tim koji je imao jedan cilj, izbaciti free to play igru koja će osvojiti srca, umove i prste svih igrača. Bez ograničavanja, bez požurivanja, bez ičega, i to im za sada jako dobro uspeva.
Kao što smo već u nekoliko navrata rekli, Multiversus je igra koja je kopija Super Smash Bros naslova, ali samo kopija po inicijalnom izvođenju i donekle sličnoj mehanici. Multiversus je dovoljno različita da se već prvog dana i sa nekolicinom likova sa kojima možete igrati, dosta dobro nosi sa franšizom koja je na tržištu preko 23 godine. Bacimo se na taj sjajni sistem i mehaniku koju krasi ova igra.

Batman protiv Duška
U osnovi, ovo je party brawler čiji je fokus na 2v2 mečeve. Naravno, tu postoji mogućnost i za 1v1 kao i svako za sebe mod, ali ceo sistem je građen na ideji i popularizaciji mečeva od dva tima po dva igrača. Pravila borbi su slična kao u Super Smash Bros. Vaš cilj je da izbacite protivnika iz ringa ili mu nanesete maksimalnu štetu, koja iznosi 200 poena. Svaki napad ima određenu jačinu, combo udarci nanose veću štetu protivničkim igračima, kao i specijalni napadi i vezani napadi sa vašim partnerom, naravno ukoliko igrate 2v2 mod. U igri isto tako postoji dupli skok, kao i duplo izbegavanje udarca, što proširuje mobilnost i kombinovanje odbrambenih i ofanzivnih pokreta kod igrača. Jedna od razlika u odnosu na Smash Bros i ostalih klonova ove igre je to što ukoliko ste na nivou sa ivicama gde vaš igrač može pasti, karakteri se neće „zakačiti“ na njima, već će se lepiti na horizontalni zid, odakle vi skokom morate stići do bezbednog mesta, tako da ovo zahteva bržu reakciju igrača nego u drugim igrama. Sa druge strane, osoba koja izbaci protivnika iz ringa se mora pobrinuti da se on nikako ne vrati u njega. Jednostavna premisa, ali jako dinamična i kompleksna kako budete napredovali kroz igru.
Sve ovo ne bi bilo moguće da ne postoji odličan sistem animacije, koji je ujedno jedinstven i prelep i čari celom igrom u svakom mogućem trenutku. Svaki od dostupnih karaktera koje možete izabrati ima karakteristične pokrete, animaciju kao i izgled. Cela igra je odrađena u crtanom fazonu, iako u njoj postoje likovi iz dosta različitih franšiza i univerzuma, nekako su svi prilagođeni tom „cartoonish“ stilu i to u najboljem mogućem smislu. Baš zbog te kompleksne animacije, igra deluje sporije nego naslov po kojoj je rađena – Super Smash Bros ali ovo nikako nije loša stvar. Sporije ovde znači taktičnije, pogotovo kada uzmemo u obzir sistem i klasifikaciju boraca koje možete birati u ovom naslovu. Isto tako, koliko god u trenucima ona delovala spora igračima SSB igara, svaka animacija udarca se prelepo veže za sledeću animaciju, nebitno da li to bio sledeći udarac, skok, dodge… Svaki niz, ma koji god bio, deluje tako fluidno i zadovoljavajuće, kao ni u jednoj igri do sada.
Borilačka igra ali nešto kao RPG?
Za razliku od ostalih igara u ovom sub-žanru, svaki karakter ima klasu kojom pripada, nešto kao u RPG igrama. Možete biti Bruiser, Tank, Support, Assassin čak i Mage (zanimljivo je da je Bugs Bunny Mage). Svaka klasa ima karakteristike koje deli međusobno, ali to ne znači da su im pokreti isti. Svako je jedinstven u apsolutno svakom smislu. Na primer Tank ili Support znače da u trenucima možete preuzmeti fokus na sebe, dok ukoliko imate assassina, svojim napadima nanosite veći damage protivnicima. Mage likovi su praktično oni koji koriste neku vrstu projektila kao primarno borbeno oružje. Support je tu da povremeno leči ili u određenim trenucima i scenarijima spašava svoje saborce od sigurne smrti. Upravo ovaj sistem klasa pokazuje koliko je igra, kao što smo napomenuli, fokusirana na 2v2 borbe. Pored toga, tu su i Perkovi koji otključavate i koji vam donose određene bonuse. Svaki perk se može kombinovati sa perkovima vašeg partnera, što unosi još veću strategiju u odabiranju likova sa kojima ćete igrati i uzajamnom dopunjavanju radi brže i sigurnije pobede. Perk sistemi su diskutabilni, ali za sada, u Multiversusu su dobro izbalansirani i ne prave nikakve probleme u balansu. Videćemo kako će odaziv igrača biti u budućnosti što se tiče ovoga.
U igri možete igrati i protiv AI protivnika kako bi uvežbali vaše pokrete, a tu je i The Lab, koji možete posetiti između mečeva ili dok čekate sledeći. Nivo koji je praktično malo tutorial iskustvo za sve nove igrače iliti za sve nove likove koji želite da probate.

Kada smo kod toga, iako je igra free to play, tu postoji Battle Pass sistem, kao i otključavanje likova. Za sada postoji samo 16 karaktera koje možete birati. Free to play sistem vam garantuje tri besplatna lika, koji se menjaju na nedeljnom nivou. Progres koji ostvarite na ovim likovima dok su oni dostupni, ostaju čak i kada ih otključate ili za coine koji sakupljate u igri nakon svake odigrane partije, ili za pravi novac. Dobra stvar u Multiversusu je što kroz sat do dva već možete otključati lika koga vi želite. Što znači da će vam biti potrebno nekoliko dana igranja za otključavanje svih likova. Još bolja stvar u svemu tome je to što igranje Multiversusa ni u jednom trenutku nije dosadno, nebitno da li gubite ili pobeđujete.
Zaključak:
Kada podvučemo crtu, posle više od nedelju dana igranja sa Multiversusom, ovo je najbolji Super Smash Bros klon, a toliko je i različit da ta reč „klon“ u budućnosti se ne mora ni upotrebljavati. Jedinstvene mehanike, odlični likovi, savršene animacije i ono šta je najbitnije, odličan gameplay sa dobro isplaniranim borbenim sistemom garantuju ovoj igri uspeh u budućnosti. Retko koja igra započne svoju avanturu u industriji sa ovako jakim temeljima kao Multiversus, i jedva čekamo da vidimo šta nas čeka u budućnosti od ovog naslova.
8.5
Odlična
Zabavna mješavina likova s kultnim glasovima
Živahni umjetnički stil i animacije
Besprijekorne online borbe
Napredovanje je grind
Brojni potezi usporavaju tempo igre