Like a Dragon: Infinite Wealth – recenzija

Adi Zeljković
9 minute vrijeme čitanja
5
Like a Dragon: Infinite Wealth

Avantura bivšeg Yakuza Ichibana Kasuge se nastavlja. Ovaj put na Havajima, i sa starim prijateljem uz sebe.

Like a Dragon: Infinite Wealth počinje nekoliko godina nakon svog prethodnika Yakuza: Like a Dragon. Bivši član Yakuza Ichiban Kasuga ponovno je u glavnoj ulozi, ali sada radi kao agent za zapošljavanje (!) u Yokohami, južno od Tokija. Nekoliko poteza kasnije, uključujući misteriozni internetski video kanal, izgubljenu majku i drogiranog protagonista, Ichiban se budi gol na plaži na Havajima. Neka avantura počne.

Za početnike u seriji, Like a Dragon: Infinite Wealth može zvučati kao noćna mora. To je osmi glavni dio Seginog hvaljenog serijala akcijskih igranja uloga, izravni nastavak na Yakuza: Like a Dragon, i ima jake veze s prošlogodišnjim spin-offom Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

Unatoč tome, rekao bih da je Infinite Wealth relativno lako ući u početnike — iu smislu priče i dizajna igre. Ne samo zato što se veliki dio avanture odvija na Havajima, što znači da su uglavnom potpuno nova mjesta i likovi koji čekaju. Svakako, nekoliko događaja i susreta postaje jača s poviješću serije na umu, no ona nikako nije presudna za razumijevanje radnje.

Jednom na Havajima, Ichiban uskoro susreće Kazumu Kiryu, glavnog lika iz prvih šest Yakuza nastavaka. Zajedno kreću na dugo (naglasak na dugo) putovanje, ispunjeno neočekivanim obratima, brutalnim ubojstvima, bolnim izdajama i dvostrukim namjerama — pomiješanim s ludim nestašlucima i smiješnim scenama. Drugim riječima, to je upravo ono o čemu se radi u emisiji.

Iako je priča dovoljno uzbudljiva da me stalno privlači, likovi koje susrećem usput daju najupečatljivije dijelove. To se posebno odnosi na ljude koji postaju dio Ichibanove bande, čije se dobro napisane pozadinske priče vješto razotkrivaju kroz nekoliko izbornih sekvenci.

Priča koja nam se nudi, međutim, nije besprijekorna. Detalji koji su važni u jednom trenutku (kao što Ichiban ne zna engleski) zaborave se u sljedećem. Također postoje nagli pomaci između dirljivog dijaloga i protagonista koji iznenada počinje vikati o ribama.

Otvorena priroda svijeta igre također dovodi do puno lutanja naprijed-natrag u razgovoru s različitim ljudima. Srećom, glatko brzo putovanje uklanja najgore frustracije, ali netko bi trebao reći Ichibanu da telefoni nisu samo za fotografiranje i korištenje aplikacija za spojeve. S druge strane, trčanje po Havajima nije previše naporno. Upravo suprotno. Jer wow, kakav je živahan grad sastavio Ryu Ga Gotoku Studio. Grad u kojem su veliki trgovački centri, ugodni kafići i popularne pješčane plaže prepuni uličica s grafitima, poludovršenih zgrada i sumnjivih sporednih ulica.

Činjenica da svijet nije osobito velik u usporedbi s drugim sličnim igrama djeluje prilično pozitivno — ne samo zato što je moguće ući u brojne lijepo oblikovane trgovine i restorane. Jednako je impresivna raznolikost likova koji žive svoje virtualne živote u gradu, sa svime, od uredskih radnika i obožavatelja sunca do umjetnika i gutača vatre koji se nalaze na ulicama.

Jedina neugodna stvar kod stanovnika grada je to što se mnogi žele petljati s vama. Svaka mala ulica puna je ljudi koji bijesno zure u Ichibana i njegove drugove, a ako im se previše približite, počinje tučnjava. Srećom, nije previše neugodno jer je sustav borbe u Infinite Wealthu pun pogodak.

Svi napadi i druge naredbe izvode se putem tekstualnih izbornika, ali unatoč tome, bitke su predivno brze i interaktivne. Likovi se mogu slobodno kretati unutar borbenog područja, što otvara niz taktičkih mogućnosti — kao što je napadanje neprijatelja s leđa, udaranje više neprijatelja odjednom ili stvaranje dvostrukog udarca kada neprijatelji padnu u drugog vašeg lika.

Također je moguće pokupiti obližnje rekvizite kao što su bicikli i ležaljke kako bi nanijeli dodatnu bol. Ili zašto ne unajmite privremenu pomoć od određenih likova koje ste upoznali ranije u pustolovini?

Kao šlag na torti, napadi, pokreti i sposobnosti svakog lika temelje se na njihovoj profesiji – profesiji koje možete mijenjati i prilagoditi svojim željama. Drugim riječima, postoji mnogo mogućnosti da prilagodite svoj tim baš onako kako želite.

Međutim, uzbudljiva priča i izvrsne bitke samo su pola priče Like a Dragon: Infinite Wealth. Ako i to. Jer posvuda u svijetu igre vreba veliki broj sporednih zadataka koji me pokušavaju odmamiti od glavne priče. I rade dobar posao. Predobro.

Ono što se najviše ističe su, kao i obično za seriju, kompletne arkadne igre koje je Sega ljubazno uključila. Ovaj put to su naslovi s kraja 90-ih, točnije Virtua Fighter 3tb, Sega Bass Fishing i Spikeout. Prva dva su dobro poznata čak i igračima konzola, ali Spikeout je zapravo zapeo u arkadama – sve do sada.

Međutim, arkadne igre nisu sve što Infinite Wealth nudi. Daleko od toga. Na primjer, što kažete na Crazy Delivery u stilu Crazy Taxi-a, karaoke, pikado, Mahjong, golf, poker, aplikaciju za spojeve i još mnogo toga. Iako je mnogo toga preuzeto iz prethodnih dijelova serije, popratne aktivnosti i dalje su iznimno zabavne.

Međutim, ono što najviše iznenađuje u svim sporednim stvarima su mini igre, koje su, najblaže rečeno, uzele dosta inspiracije iz Pokémona i Animal Crossinga. Ili su mini-igre loš opis, budući da su te sporedne aktivnosti gotovo komično duboke i na neki način čak i pobjeđuju modele.

Sujimon Battle je mini igra u stilu Pokémona u kojoj se neprijatelji pobjeđuju, hvataju i treniraju. Zatim se mogu koristiti u borbama poput Pokémona protiv drugih trenera, u racijama i protiv voditelja teretane. Sve kako bi Sujimon bio dovoljno jak da porazi tajanstvenog konačnog šefa.

Iako je način igre više parodija nego prava replika Pokémona, ne možete se načuditi koliko je dobro napravljen — za bizarnu sporednu stvar. Zatim, tu je i otok Dondoko, način igre toliko razrađen da bi stajao relativno dobro sam po sebi. Cilj je izgraditi otok za odmor, dovoljno dobar da privuče turiste i učini ih što zadovoljnijima.

Da biste to učinili, potrebno je sjeći drveće i drobiti kamenje, raščistiti razno smeće i poraziti neprijatelje. Sve to proizvodi materijale koji se zatim koriste za izgradnju svega, od klupa do farmi krumpira i kafića. Zgrade i objekti tada se mogu postaviti pomoću zgodnog alata sličnog Sim Cityju. Što se više stvari izgradi i postavi, to je bolja procjena otoka — omogućava pristup boljim zgradama, više prostora za izgradnju i više turista.

Iako postoje ograničenja za izgradnju otoka – to je ipak samo sporedni posao – ovdje ima mnogo toga za voljeti. Zapravo, sadrži nekoliko elemenata koje bi Nintendo trebao kopirati za sljedeći Animal Crossing.

Oni koji puno žderu često izgube cijeli komad. Izreka za koju Ryu Ga Gotoku Studio vjerojatno nikad nije čuo. Čak ni japanska verzija, što god to bilo. Jer Like a Dragon: Infinite Wealth nije samo vrhunska akcijska avantura s uzbudljivom pričom, već je i posveta Seginoj povijesti — i puna ljubavi parodija svega, od aplikacija za spojeve do konkurentskih igara.

Iako postoji nekoliko manjih mana, Infinite Wealth radi toliko dobro da se problemi lako opraštaju. Ako imate i najmanji interes za avanturu koja nudi intrigantnu priču, dotjeranu akciju i otkačene sporedne zadatke, Like a Dragon: Infinite Wealth definitivno je kupovina.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

Like a Dragon: Infinite Wealth
5
Gameplay 5 od 5
Grafika 5 od 5
Priča 5 od 5
Muzika 5 od 5
Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *