Kolačiće i druge tehnologije (“cookies”) koristimo kako bismo unaprijedili našu web stranicu. Pročitaj više
Prihvati
Respawn.baRespawn.baRespawn.ba
  • VIJESTI
    • PC
    • PLAYSTATION
    • XBOX
    • NINTENDO
    • RETRO GAMING
    • VIDEOIGRE
    • ZANIMLJIVOSTI
    • BESPLATNE IGRE
  • RECENZIJE
    RECENZIJEPrikaži više
    Atlas Fallen
    Atlas Fallen – recenzija
    The Crew Motorfest
    The Crew Motorfest – recenzija
    Starfield
    Starfield – recenzija
    NBA 2K24 Recenzija
    En Garde!
    En Garde! – recenzija
  • SPECIJALI
    • GAME SPECIAL
    • INTERVJUI
    • KOLUMNE
  • TEHNOLOGIJA
    TEHNOLOGIJAPrikaži više
    Eger Fit Kong Pro
    Eger Fit Kong Pro pametni sat – recenzija
    September 28, 2023
    Produktivnost
    Uvežite svoje uređaje za još veću produktivnost
    September 27, 2023
    Cooler Master
    Cooler Master predstavlja Qube 500 Flatpack i tekući hladnjak MasterLiquid Atmos
    September 24, 2023
    Unity
    Unity najavljuje svoj novi model cijena
    September 24, 2023
    Unity
    Unity je promijenio svoj model cijena, a programeri igara su ljuti
    September 14, 2023
  • FILM/TV
    FILM/TVPrikaži više
    Witcher
    Producent Witchera krivi mladu američku publiku za pad gledanosti
    August 3, 2023
    Dark Souls
    Dark Souls anime stiže na Netflix
    July 31, 2023
    Overwatch
    Anime miniserija Overwatch debitirat će 6. jula
    July 3, 2023
    Among-Us-VR
    Among Us dobija TV adaptaciju
    June 28, 2023
    Hideo Kojima
    Hideo Kojima ne režira film Death Stranding, ali je “duboko uključen” u njega
    June 20, 2023
Reading: Hyperviolent Recenzija (Early Access)
Podijeli
Prijavi se
Notifikacije Prikaži više
Respawn.baRespawn.ba
  • VIJESTI
  • RECENZIJE
  • SPECIJALI
  • TEHNOLOGIJA
  • FILM/TV
Pretraga
  • VIJESTI
    • PC
    • PLAYSTATION
    • XBOX
    • NINTENDO
    • RETRO GAMING
    • VIDEOIGRE
    • ZANIMLJIVOSTI
    • BESPLATNE IGRE
  • RECENZIJE
  • SPECIJALI
    • GAME SPECIAL
    • INTERVJUI
    • KOLUMNE
  • TEHNOLOGIJA
  • FILM/TV
Već imate akaunt? Prijavi se
Prati nas:
  • Advertise
© 2020 – 2022 Respawn.ba – Sva prava pridržana.
RECENZIJEPC recenzije

Hyperviolent Recenzija (Early Access)

Hyperviolent

Milan Radosavljević
Last updated: 2023/05/01 at 3:34 PM
Milan Radosavljević
10 minute vrijeme čitanja
Podijeli

Retro igre su dobile neki vid renesanse kako je nostalgija opičila sve igrače, iliti bolje rečeno, kako su gejmeri postali stariji, oni gejmeri iz 90ih. Devovi pokušavaju da unovče ovu retro nostalgiju izbacujući takozvane boomer shootere, klonove starih igara tipa DOOM iz ’93, Duke Nukem naslova i tako dalje. Retko ko se odluči da napravi immersive sim igru u retro fazonu. Kada kažem immersive sim, najviše mislim na kopije igara koje sub azirane na System Shock naslovu. Nema ih toliko često, a kada ih ima, iliti kada se neko upusti u avanturu pravljenja takve igre, retko ko sazna za njih.

Hyperviolent je naslov koji nam dolazi iz Terminist Arcade, malog ali ambizioznog tima koji su želeli da naprave igru koja predstavlja bastard child legendarnog System Shocka i matorog DOOM-a. Dakle, igra u retro okruženju, sa pikselima koji će vam u nekim trenucima sigurno izbiti oči iz glave, ali sa dobrom dozom atmosfere i uvlačenja u uvrnuti svet sa poprilično dobrom pričom i loreom koji se proširuje, raste kako polako zalazite dublje u ovaj naslov.

Nakon što se glavni lik odazove na poziv u pomoć sa asteroida pod imenom Commodus Asteroid 27-C, shvata da je ova rudarska kolonija smeštena daleko u svemiru mesto haosa i horora koji je nastao kada su rudari naišli na misterioznu rudu u njegovoj dubini. Većina njih je poludela, mutirala i nastao je pravi mali rat u unutrašnjosti asteroida. Na vama je da zakoračite dublje i saznate koje se zlo krije i šta je ustvari razlog ove pobune, masakra i horora ove nekada dobre rudničke kolonije.

Šta onda razlikuje ovu igru od ostalih u moru retro boomer shootera? Pa za početak, igra je dosta sporija od recimo Prodeusa koji isto nosi taj epitet old school pucačine. Vaš lik u osnovi ne može da trči, već samo hoda, što je odličan način da se nabije tenzija kod igrača. Neprijatelji iako spori su nemilosrdni i raspoređeni su na takav način da vas uvek napada nekoliko njih. Vi kao neko ko je odgovorio na poziv, nema na početku ni jedno oružje, već je potrebno pronaći ga čim se vaš brod dockuje na Asteroid. Zanimljiv koncept borbe kod ovog naslova je to što skoro u svakom trenutku možete nositi dva oružja. Prvo koje naćete će biti obična metalna šipka, koja će vam poslužiti sve dok ne nađete prvi pištolj, onda sačmaru, onda LMG, energetske puške i tako dalje. Dakle, imaćete poprilično puno odabira šta želite koristiti u suzbijanju masakra na asteroidu tako što ćete primenjivati… pa masakr. Nećete nalaziti samo vatrena oružja, već i melee koja su često jača od onih koji pljuju metke na protivnike. Stvar je u tome što u jednoj ruci, kao što već rekoh, nosite melee, a u drugoj vatreno oružje. Ovaj dizajn je najviše zbog toga što generalno oružja nisu toliko precizna, neprijatelji su agresivni i poprilično brzo mogu da ponište tu distancu između vas i njih koju vi na početku možete koristiti kako bi ih oborili oružjem. Onda, zbog samog dizajna igre, nabolje je lupiti ih po glavi šipkom, sekirom, improvizovanim mačem, šta god imate u tom trenutku.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Tu ima još jedna stvar koja komplikuje vaš prelazak ove igre, a to je Inventory Management, da stvar koja totalno nije u fazonu boomer shootera, ali unosi kompleksnost mehanike kod ovog naslova i mogu slobodno da kažem da poboljšava generalni kvalitet igre. U toku igranja ćete nailaziti na oružja, vaš inventar je poprilično limitiran, tako da je bitno da otkrijete koje oružje najviše paše vama i šta je najbolje da koristite. Mnogo oružja dele istu municiju tako da je potrebno pronaći ona koja prave najveći damage ali možda zauzimaju najmanji prostor u inventaru. U trenutku možete nositi dva oružja u rukama. Kada nađete ono šta najviše vama odgovara, vremenom ćete moći nadograditi to oružje, za veći damage, tako da omiljeno oružje možete zadržati pa sve do kraja igre.

Sada dolazimo do dizajna nivoa i celokupne igre. Za razliku od recimo DOOM igara, gde se krećete u uskim ili malo širim koridorima, ovde to nije slučaj. Često ćete biti u poprilično otvorenim i širokim prostorijama koje imaju malu dozu vertikalnosti. Nivoi su poprilično dobro dizajnirani, tako da sem zauzimanja dobre pozicije da puckate u neprijatelje kako vas ne bi masakrirali kada nalete na vas, moći ćete da nađete i korisne stvari, recimo materijal za nadogradnju oružja koji sam napomenuo. Ceo sistem napretka u igri je odrađen u DOOM fazonu, potrebno je da pronađete kartice različitih boja kako bi otključali određena vrata. Naravno da ćete morati da se vraćate na određena mesta kako bi napredovali kroz priču i nivoe, jer backtracking je sastavni deo ove igre.

Pored napucavanja, nadogradnje, istraživanja, u igri postoje i poprilično dobre zagonetke. To nisu tipa slagalice koje morate rešiti, već dobro smšljena rešenja koja su utisnuta u sam dizajn nivoa. Često ćete pronalaziti kodove za određena vrata iza koje ćete sigurno pronaći neki dobar ajtem u logovima koje čitate ili možda na zidovima određenih prostorija ili lootu koji bace protivnici. Na ovaj način vas igra tera da budete što više uključeni u nju, da zaronite što više. Tada dolazimo do tog System Shock. U igri ćete stalno nailaziti na terminale i kompjutere koje će vam davati dublje shvatanje svega šta se dešava u njoj. Jako često će u ovim logovima biti sakrivene rešenja zagonetaka koja su nekada sporednog karaktera a nekada bitna za napredak kroz igre. Svo to istraživanje naravno će vam onemogućiti poprilično zdrava količina neprijatelja, koja će biti izmešana od onih koji imaju puške i nerviraju vas iz daljine do onih koji žele da vam pojedu mozak.

Jedna od retkih mana koju sam primetio u toku igranja je dizajn neprijatelja. Ovo jeste retro nostalgia boomer shooter, ali neprijatelji imaju jednostavno premalo poligona, bolje rečeno, nemaju ih. Na daljini je koliko toliko podnošljivo, ali kako se oni budu približavali, pixeli iliti sprites su toliko veliki da može glava da vas zaboli. Ne znam zašto je ovo odrađeno na taj način jer sve ostalo je skroz na mestu. Nadam se da će dizajneri dati malo više detalja neprijateljima, jer ne vidim razloga da ne budu malo detaljniji, makar na nivou originalnog DOOM-a.  Zbog toga, atmosfera u igri nadoknađuje ovu manu. Osvetljenje, iako u retro izdanju je odlično odrađeno. Horror mračne prostorije sa nekada neonskim jakim osvetljenjem daje specifičan osećaj i stvara atmosferu koja vas još više uvlači u ovaj naslov. Ovo je dokaz da boomer shooteri mogu da žive i danas, jer sa dobrim rešenim osvetljenjem i loši pikseli izgledaju bolje i podnošljivije. Naravno, tu su i sitni detalji kao to da posle ubijanja neprijatelja postoji animacija sa kojom vaš lik šakom obriše krv sa lica, to jednostavno nikada ne može da dosadi i uvek me nasmeje kada vidim. Pored toga, ulaskom u bilo koj meni, rad na računaru u igrama, čitanjem logoa imate malu interaktivnu ruku sa svim prstima, kada kliknete na nešto, to se uradi pomeranjem kašiprsta u igri. Poprilično lep detalj koji daje još veći život ovoj igri.

Hyperviolent je još jedna igra koja je trenutno u Early Accessu na Steamu i konačni izlazak igre se očekuje početkom 2024. godine. Za sada u igri ima pet nivoa koja se mogu završiti za nekoliko sati, a razvojni tim je rekao da do punog releasea možemo očekivati 11 punih nivoa, sa razređenom mehanikom, još oružja, tipove neprijatelja i svega ostalog.

Iako u Early Accessu, Hyperviolent je odlična zabava, igra koja dobro uvlači igrača u ovu misterioznu brutalnu priču pobune između rutara i njihovih mutiranih saradnika. Logovi i sporedni materijali koje pronalazite će vas još više uvući u naslov i terati da nastavite, a kada shvatite da ste prešli pet nivoa, jedva ćete čekati da razvojni tim ubaci i ostale. Tako da, svako ko voli retro shootere sa blagim RPG elementima, mora probati ovu igru, jer je cena simboličnih 14.99€ na steamu.

Preporučujemo:

Atlas Fallen – recenzija

The Crew Motorfest – recenzija

Starfield – recenzija

NBA 2K24 Recenzija

En Garde! – recenzija

TAGGED: boomer shooter, hyperviolent, hyperviolent early access
Podijeli ovaj članak:
Facebook Twitter Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit Email Kopiraj link!
Previous Article Trinity Fusion Recenzija (Early Access)
Next Article Lista igara Lista igara koje izlaze u maju 2023!
Ostavi komentar

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Zaprati Respawn.ba gaming portal

842 pratioca: Like
58 pratioca: Prati:
399 pratioca: Prati:
1.1k Subscribers Pretplati se
4.4k pratioca: Prati:
- Reklama -
Ad imageAd image

Posljednje vijesti

Microsoft
Velika Britanija spremna je odobriti Microsoftov dogovor o kupnji Activision Blizzard
Sea of Thieves
Sea of Thieves konačno dobija mod za jednog igrača
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 je konačno tamo gdje je trebao biti od početka
Xbox
Šef Xboxa Phil Spencer odgovara na masovno curenje informacija
Respawn.baRespawn.ba
Prati nas:
© 2020 – 2022 Respawn.ba – Sva prava pridržana.
  • Advertise
Dobro došli nazad!

Upišite svoju email adresu i lozinku

Registracija Izgubili ste passwod?