GOD OF WAR PC RECENZIJA

Adi Zeljković
5 minute vrijeme čitanja

PC gameri su napokon dočekali i taj dan! God of War je stigao na PC, pružajući vrhunsku ackiju, fluidnu borbu i sjajne vizuale. Ovaj reboot franšize, koji pojednostavljuje radnju i kontrole, uvodi fascinantno nordijsko okruženje i mitove.

PC verzija ne nudi ništa novo u poređenju sa verzijom za konzole, ali ima paket grafičkih postavki koji koristi prednosti vašeg računara. Vizuelne opciju su lijepi dodaci, ali God of War pati od nekozistentnosti frame-ova. Ipak, Kratosova avantura je duga igra puna akcije. Po cijeni od 49,99 eura, God of War je igra koju morate imati u vašoj biblioteci.

CIJENA IGRERecenzirana verzijaRecenzentski primjerak
49,99 EURAPCRedakcijski primjerak

Stari Bog, nova brada!

Narativ ovog God of Wara pomjera focus sa bezobzirnog uništavanja i maloljetničke ipozačenosti na priču o promjeni i iskupljenju. Kratos je stariji, strpljiviji i introspektivniji. Sa svojim sinom, Arteusom, Kratos je primoran da se suprostavi i uguši natprirodnu ljutnju unutar dječaka, a sve to držeći svoju pod kontrolom.  

Koliko god nova priča bila zanimljvija, God of War je izuzetno kinematografsko iskustvo iako je akciona igra. Dinamične scene priče doprinose drami, ali se ne mogu ni na koji način preskočiti. Kao rezultat toga, narativ se čini previse nametljivim u poređenju sa ranijim igrama.

Nordijski bogovi

God of War se odvija u Midgardu, domu nordijske mitologije i midgardskog panteona. Kratos je otputovao daleko od svoje domovine, antičke Grčke, kako bi se u miru povukao u smrznutu divljinu. Sa smrću njegove žene, Kratos i Atreus se upuštaju u carstvo Jotunheima da pospu njen pepeo i ispoštuju njenu posljednju želju. Njihovo je putovanje opasno!

Novi God of War je mnogo otvoreniji od igara koje su došle prije njega, iako nije open world igra. Postoji samo jedan način za napredak, a cijeli svijet igre je dizajniran s puno zaobilaznih i granajućih staza. Postoji odličan balans između napretka i opcionalno sadržaja. Uvijek postoji nešto da se radi, a da nije preopterećeno.

God of War obiluje prekrasniim okruženjem, impresivnim zvijerima, zapanjujućim scenografijama i nekim čudnim prikazima kultnih božanstava. Ipak, priča o God of Waru je napisana imajući na umu nastavke. Ovo je je samo prolog za ono što dolazi!

Dinamička tačka gledanja

Kamera je čvrstvo privučena iza Kratosa, dajući igri perspektivu preko ramena. Tačka gledišta vam daje usku, ličnu perspektivu akcije koja borbu čini intimnijom i zanosnijom. Ova dinamička tačka gledanja, nažalost, ima i svojih mana.

Kada je kamera uvučena tako blizu, postaje vrlo teško, čak i frustrirajuće, pratiti višestruke neprijatelje. Da stvar bude gora, sistem ciljanja je vrlo sticky, tako da ne može prebacivati focus između neprijatelja tako glatko kao u drugim igrama. Santa Monicaa Studios vam daje indikator prijetenje – predstavljen kao stelice oko Kratosa, kako bi popravili nedostatke kamere.

Borba Bogova

God of War i dalje koristi sistem borbe sa dva dugmeta za izbacivanje lakih i teških napada, ali ukupna borba je mnogo utemeljenija i pojednostavljena nego u prethodnim igrama. Na primjer, Kratos ne može skakati ili izvoditi podvige iz zraka. Da bi to nadoknadio, Kratos može baciti svoju sjekiru, nanoseći veliku štetu. Uprkos nedostatku vazdušnih sposobnosti, kombinacija mesnatih udaraca i krupnih bacanja sjekire čini jednostavan i zadovoljavajući kombinovani sistem.

Brutalni finišeri God of Wara se vraćaju . Neprijatelji imaju mjerač omamljivanja ispod svog zdravlja koji se puni dok nanosite štetu. Neprijatelj se zatetura kada su njihovi mjerači maksimalni, dopuštajući vam da ih zgrabite i pocijepate na komade.

Lice novog Boga

God of War uspostavlja dobre temelje za ono što neizbježno dolazi. Kombinira spektakl i setove starijih igara s novom mehanikom nalik RPG-u, sjajnom akcijom i sjajnim vizualima kako bi se stvorio dobro zaokružen, akcijsko-avanturistički paket. Kamera možda nije idealna, brzina kadrova bi mogla biti konzistentnija, a neki neprijatelji bi mogli biti zanimljiviji, ali u God of Waru na PC-u ima još mnogo toga za voljeti. Sve u svemu, God of War je sada jednako dobar kao i 2018.

INFO BOX

GOD OF WAR

PC

sports_esports

Recenzija

newspaper

Vijesti

movie

Video

Developer

Santa Monica Studio

Publisher

Sony Interactive Entertainment

Žanr

Action

Adventure

Datum Izlaska

14.01.2022

9

Nevjerovatna

Kako ocjenjujemo igre?

POZITIVNO

+

Sjajni vizualni elementi i spektakularni setovi

+

Nagrađivanje istraživanja

+

Kreativan, privlačan borbeni sistem

NEGATIVNO

Nezgrapna kamera, posebno kada se borite sa više neprijatelja

Boriti se sa nekim neprijateljima je više frustrirajuće nego zabavno

Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *