by Adi Zeljković in
videoigre VIJESTI

Donesena je prva presuda u sporu između Epic Gamesa i Applea oko Fortnitea. Sud je stao na stranu Applea i Epic nije zadovoljan.

Jučer je donesena sudska presuda u trakavici između korporacija Epic Gamesa i Apple. Dvije su se tvrtke posvađale oko popularne igre Fortnite jer Apple nije dopustio Epicu da na iOS platformi zaobilaznim putem naplaćuje mikrotransakcije u toj igri te tako izbjegava plaćanje 30% provizije Appleu. Nakon višemjesečnog vijećanja, američki je sud stao na stranu tvrtke Apple.

U presudi sutkinje Yvonne Gonzalez Rogers zaključeno je kako Epic nije uspio dokazati da Apple ima monopol nad tržištem digitalnih transakcija u mobilnim igrama. “Premda je sud doznao da Apple uživa značajan udio tržišta od čak 55% i ima iznimno visoku razinu profita, ti faktori sami po sebi ne pokazuju znakove ilegalnog ponašanja. Uspjeh nije ilegalan.” – stoji u objašnjenju.

Paralelno s time donesena je i presuda da je Apple imao puno pravo ukloniti sporni Fortnite iz svoje iOS trgovine aplikacija čim je Epic Games prekršio njihova pravila. Epic sada mora platiti Appleu proviziju od 30% za sve zaobilazne transakcije koje su odrađene u Fortniteu od implementacije tog sustava do izbacivanja igre iz trgovine, a tu se radi o iznosu blizu 3,5 milijuna američkih dolara.

Epic Games je ovu bitku tehnički gledano izgubio i nije izgledno da će vratiti svoj Fortnite na iOS platformu. U slučaju da to sada žele, morat će igrati po svim Appleovim pravilima, a time bi pogazili sve ono za što su se borili – i još uvijek se bore.

Doduše, ovaj je okršaj ipak rezultirao nečim konkretnim te je američki sud ipak uočio sporne prakse u Appleovom poslovanju. Donesena je tako odluka da Apple u aplikacijama za iOS mora dopustiti mogućnost komuniciranja i plaćanja kroz alternativne/vanjske kanale, i to u obliku virtualne tipke, eksterne poveznice ili sličnih rješenja.

Dakle, tehnički će od 1. 12. 2021. Fortnite i druge igre za iOS smjeti imati mehanizam u kojemu 100% zarade od mikrotransakcija ide developeru, ali se te mikrotransakcije neće plaćati unutar aplikacije nego na zasebnoj destinaciji, npr. na web stranici. To nije ono za što su se iz Epica borili jer će korisnici odabrati plaćanje koje im je brže i praktičnije – a to je ono iz same aplikacije. Rijetko tko će u igri htjeti kliknuti link koji ga odvodi do web trgovine gdje će tražiti ono što ga zanima u igri, pa se prijaviti s podacima za igru, unijeti podatke o kartici i sl. I tako za svaku zasebnu igru.

Dakle, ni Epic ni Apple zapravo nisu iz ove bitke izašli kao pobjednici. Stoga je prilično izvjesno da će se njihov rat nastaviti i dalje. A do tada – ni dalje nema Fortnitea na regularnim iPhone uređajima.

Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Share Post:

Related Posts

No Comments

Leave a Reply