by Adi Zeljković in
Playstation VIJESTI

Redatelj igre The Last of Us Part II u novom je intervjuu objasnio filozofiju rada ekipe Naughty Dog, koja uključuje to da svojim igrama ne ciljaju da usreće sve igrače.

Lagano se već spustila prašina oko igre The Last of Us Part II, no još uvijek se postavljaju pitanja kako se ekipa Naughty Doga nosi s činjenicom da ta igra nije bila jednako dobro prihvaćena među svim igračima. Redatelja igre Neila Druckmanna to je u aktualnom intervjuu pitao magazin Game Informer, a njegov odgovor mogao bi dodatno razljutiti one kojima se igra nije svidjela.

Druckmann je pokušao objasniti zašto The Last of Us Part II nije priča kojoj je cilj usrećiti sve igrače, pa je na kraju to objašnjenje ispalo pomalo nespretno sročeno. Druckmann tako između redaka poručuje da je ekipa Naughty Doga toliko uspješna jer radi igre koje želi raditi, a ne nužno igre kakve igrači žele igrati.

“Kad smo krenuli raditi TLOU2 znali smo da radimo nešto što će biti kontroverzno za dio fanova. To nije bio razlog zašto smo to radili, nego smo to napravili unatoč tome. Naša namjera nije bila uzrujati ili odgurati igrače, namjera nam je bila ispričati priču koja je nama bila značajna i za koju mi mislimo da ima neke vrijednosti, priču za čiju nam se izradu isplati uložiti vrijeme.” – izjavio je Druckmann te nastavio:

“Ja svoj tim želim učiniti ponosnim više nego ikoga drugoga. Ti su ljudi tako uzbuđeni i strastveni oko onoga što stvaraju. Ako se nekom postotku zaposlenika u studiju nije svidjela igra koju smo napravili, to bi me unesrećilo bez povratka. A što se tiče ljudi izvan studija, šteta je što se nekima The Last of Us Part II nije svidio , ali ja stojim iza onoga što smo napravili.”

Na tu je izjavu novinar Game Informera komentirao: “Čini se da su najveći fanovi Naughty Doga upravo u Naughty Dogu”, s čime se Druckmann složio.

“Rekao bih da smo sami sebi najveći fanovi i najveći kritičari, i to je ono što nas čini tako dobrim timom.”

Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Share Post:

Related Posts

No Comments

Leave a Reply