by Adi Zeljković in
videoigre VIJESTI

Nekoliko nezavisnih proizvođača igara požalilo se na tretman koji imaju na PlayStation konzoli, zbog čega ispaštaju i sami igrači.

Ranije ove sedmice nekoliko je nezavisnih proizvođača igara na Twitteru odlučilo izaći s pričama i optužbama kako je vodstvo PlayStationa užasno neprofesionalno i nezainteresirano za poslovanje s manjim, odnosno nezavisnim developerima. Optužbe su između ostalog bile sljedeće:

  • proces objavljivanja igre na PlayStationu od developera traži frustrirajuću količinu papirologije i birokracije, a do dev kit modela PlayStation konzola teško je doći
  • komunikacija sa Sonyjeve strane je spora (odgovor na mail čeka se i po mjesec dana) te često ni Sonyjevi zaposlenici nisu sigurni kome se developeri trebaju obratiti oko određenih pitanja
  • zbog takve komunikacije Sony često zanemaruje zahtjeve developera da na popust stave vlastite igre, tj. popusti se dijele po principu pozivnica i postotak sniženja te vrijeme trajanja sniženja određuje ekipa iz PlayStationa, a ne developer/izdavač igre

Ovo zadnje posebno je problematično jer se tiče i samih korisnika. Dakle, developeri i izdavači bi rado upriličili popuste za igre, no odluka o tome zapravo ovisi o Sonyju – koji je često nezainteresiran. To je presedan jer nijedna druga platforma ne funkcionira tako, nego na Steamu, Xboxu i Switchu developeri/izdavači sami odabiru iznos i trajanje popusta.

Sony se nije oglasio po ovom pitanju.

Među developerima koji su izašli u javnost s ovim problemom je i Ragnar Tornquist, kreator kultnog serijala The Longest Journey. On kaže kako je u industriji igara već godinama, a uopće ne zna kome se javiti u Sonyju da njegova igra bude na popustu. “To je kao da pokušavate da vas čuju u vakumu svemira.”

Developeri koji su se oglasili navode kako njihove igre zbog slabe vidljivosti i nepostojećih popusta na kraju ostvaruju daleko najmanju zaradu upravo na PlayStation konzolama. Tvrde čak da u nekim slučajevima zarađuju više preko platforme Itch.io nego preko PlayStationa koji broji više od 100 milijuna korisnika.

Jedan developer kaže kako se drugi boje javno govoriti o ovome da ih Sony poslije ne bi u potpunosti ignorirao.

Spominje se i pitanje naplaćivanja određenih iznosa da bi se određena igra našla na naslovnici unutar PlayStation trgovine. Navodno Sony traži da developeri plate 25 tisuća dolara za tu privilegiju, a iznos u nekim slučajevima može rasti i do 200 tisuća dolara. Prema tvrdnjama određenih developera, sličnu praksu ima i Microsoft, dok Nintendo za uvrštavanje igara na različite liste ne traži nikakvu naknadu.

Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Share Post:

Related Posts

No Comments

Leave a Reply