OLIJA! Indie naslov – recenzija

OLIJA! Indie naslov – recenzija

0

Već smo svi lagano postali razmaženi kada se dođe do teme originalnih i zanimljivih igara koje izdaje Devolver Digital, pa su nas zbog toga opet razmazili i dali nam Olija. Nova igra Thomasa Olssona, Olija prati čovjeka koji je zapeo u misterioznoj zemlji nakon brodoloma. Opremljen legendarnim harpunom, Faraday započinje opasno putovanje nazad kući.

Faraday i ostatak ekipe su se probudili u misterioznoj zemlji Terraphage nakon brodoloma. Jako me se dojmio lik Faraday-a, koji sa svojim karakterom se lagano može povezati sa nama igračima, te je njegovo putovanje protkano sa borbama i poteškoćama. Priča ima jake podloge u preživljavanju protiv izgleda i borbi protiv nedaća.

Iako je Olija igra bazirana na akciji, drago mi je što je ipak priča ostala u samom centru zbivanja. Moglo se primijetiti kako je svijet napravljen po inspiracijama mornarskih priča i Azijskom fantazijom. Ovo ne samo da je pomoglo priči da ide naprijed, već se i lagano uklopilo u sam dizajn igre.

Olija je napravljena minimalistički, te lica ljudi nisu prikazana van cutscene-ova. To posebno beneficira igri, jer još uvijek možemo vidjeti i osjetiti ekspresije Faradaya i ekipe dok igra zadržava minimalistički stil. Čak su i neprijatelji dobili minimalističko crtanje.

Cijela priroda je napravljena u minimalizmu. Većinski se sadrži od velikih pikseliziranih blokova, ali upravo naprotiv onome što sam osobno očekivao, Olsson je u svaki blok uspio ubaciti dašak inovativnosti. Niti jedan dio igre ne izgleda isto. Jedina stvar koja mi se nije dojmila je combat, koji u ovako minimalističkom izdanju može vrlo lagano postati zbunjujuć te me je nebrojeno puta koštao živaca.

Zvuk u igri je fenomenalno odrađen. Od laganih melodija, do pozadinskih razgovora, vrlo brzo će vas odvući i pomoći vam potpuno zaroniti u svijet Terraphage-a.

Koliko god hvalio priču, moram nadodati da je Olija jako dobro napravljena i po pitanju 2D platformera. Sa pribavljenim legendarnim harpunom (fenomenalno ime), Faraday se bori sa nekim od najopasnijih čudovišta pri putovanju doma. Combat je jednostavan, te se kontrolira isključivo na tipkovnici.

Combat je vrlo zadovoljavajuć u Olija, meni osobno najviše zbog fenomenalno odrađenog sounda. Zvuk vjetra kada zamahnete oružjem, zvuk kada pogodite protivnika, toliko je dobro napravljen da sam znao namjerno mahati okolo samo da bih ponovno čuo taj zvuk. Dodani su i damage brojevi, tako da svaki puta možete vidjeti koliko štete nanosite protivnicima.

Olija je prepuna cinematica koji nisu zapostavljeni. Jedna od čari ove igre jest upravo to što joj je pridodana velika pažnja u audio i vizualnom stilu. Vrlo je detaljna, iako minimalistička. Također, prepuna je priča sa vrlo važnim i poučnim temama, i u svemu tome se krije jedan odličan platformer sa jednostavnim ali zabavnim combatom. Sve ovo postaje još impresivnije kada shvatite da je veliki dio igre napravljen isključivo od strane Thomas Olssona. Olija je vrlo lijep poklon za početak ove godine i biti ću vrlo razočaran ako ne bude bila u natjecanju za najbolji indie naslov 2021. godine.

8.5

Author's rating

Overall rating

Dizajn
9.0
Zvuk
9.5
Zabava
8.5
Gameplay
8.0
The good
  • Vrlo detaljna igra
  • Fenomenalno odrađen zvuk
  • Protkana zanimljivim pričama
The bad
  • Kratka
  • nema veliku mogućnost replayability-a
About author
lukablazevic

Luka Blažević

Najveće dijete redakcije, iako po godinama bi trebao biti "odrastao". Obožava knjige i filmove, pogotovo fantasy žanr. U slobodno vrijeme čita, uči, game-a i najvažnije, živcira Adija.